成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么

特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段(duàn)核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎(suì)片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再(zài)生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌(dí)人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激(jī)活。

关于为(wèi)什么(me)我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起来(lái)很(hěn)美好(hǎo),但是(shì)实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带(dài)完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日回收器(qì)( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者(zhě))

备(bèi)注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输(shū)出模(mó)组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般(bān),要(yào)打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是因(yīn)为备弹多且走(zǒu)机制很方便(biàn),其次(cì)辉(huī)耀炽热(rè)触发碎片(piàn)提容(róng)错(cuò),但是也(yě)要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按(àn)R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发可(kě)能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或者切空容器打一(yī)发,但(dàn)是(shì)一般等(děng)1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子(zi)

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选择(zé)手动装填一发(fā)(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职(zhí)一直抱(bào)手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮(pào)或(huò)与你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击(jī)以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束(shù),或是满足第(dì)二条要求(qiú)时(shí)切(qiè)换至其(qí)他武(wǔ)器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可(kě)以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打1发(fā)(为了触(chù)发诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填(tián)一发(fā)射出去(有星(xīng)象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较充裕(yù),可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替(tì)换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插(chā)一(yī)个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确(què)重击(jī)模型框架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败(bài)虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚空碎(suì)片(piàn)和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金(jīn)、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊(shū)终结(jié)技(这两基本一(yī)起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换其(qí)他的(de)。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚(xū)空猎了(le),那更多承担(dān)的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场景(jǐng):多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来(lái)续(xù)易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需(xū)要释放的终(zhōng)结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带(dài),捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效(xiào)率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同时还能(néng)联动神器模组虚(xū)空元素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输(shū)出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能(néng)近(jìn)战的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配合,适(shì)合单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错率高(gāo),基本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要(yào)你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组方面就(jiù)不做推荐了,这两个(gè)金装都属(shǔ)于(yú)对策特化装备(bèi),需要用到这两个装备(bèi)的场景基本上都是(shì)有着自己明确(què)的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事(shì)项(xiàng):搭(dā)配(pèi)优先保证(zhèng)手雷的回转,其(qí)余(yú)照抄(chāo)即(jí)可

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么

评论

5+2=