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单反可以带上飞机吗

单反可以带上飞机吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去击(jī)败早已失去自我意(yì)识的旧(jiù)亡灵与追随者(zhě)们(men)游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

本来以为《无限(xiàn)深渊》是(shì)地牢探索打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩(wán)的时(shí)候,会觉得没有震(zhèn)感(gǎn),人物动作很(hěn)僵硬,怪物被(bèi)打也(yě)会(huì)很僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难(nán)受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众(zhòng)不同的(de)那个(gè),是世界(jiè)的救世主(zhǔ)。即使你将在战(zhàn)斗中不断死去(qù),但(dàn)只要意志不灭(miè),你就不会失败。这些(xiē)磨难将促使你成长,进化到足(zú)够强大。

探(tàn)索这个地下世界,招募与你(nǐ)志(zhì)同道(dào)合的(de)新盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们(men)。这个世(shì)界的(de)存(cún)亡与未来将掌握在你(nǐ)们手(shǒu)中。

一、操作(zuò)性

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级(jí)获(huò)得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候(hòu),会觉得没有震(zhèn)感,人物动作(zuò)很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操作很难受,打的(de)时候动不了,前后摇摆也(yě)很大(dà),玩起来很不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里除(chú)了第二个(gè)小boss设计了两(liǎng)个,其他都是(shì)同一个boss,关卡选择就是一条路,没什(shén)么好说的,场景布置也都差不(bù)多。

三(sān)、游戏难点(diǎn)

《无(wú)限深渊》的boss不知(zhī)道是怎么设计的,强行给boss上(shàng)了锁血(xuè),这(zhè)个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远(yuǎn)程伤害的技(jì)能(néng),他会(huì)一直(zhí)有盾(dùn),直(zhí)单反可以带上飞机吗到半血,偶尔攻击一会后摇可(kě)以攻击到他,但是近战(zhàn)不能打他,不然会被他下一个技能(néng)打(dǎ)飞(fēi),只要你还没打中(zhōng)他,他(tā)就(jiù)会(huì)不停的跳来(lái)跳(tiào)去(qù)锁血,即使(shǐ)你有远程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很大概率你(nǐ)的道具(jù)和技能只有很少一(yī)部(bù)分(fēn)进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他(tā)转(zhuǎn)圈(quān)眩晕之后把他,这很浪费时(shí)间,其他boss锁血中规中矩不(bù)是很严重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇《无限深渊》的游戏走位(wèi)有没有必要(yào),如果你能在(zài)前两关用翻滚(gǔn)躲(duǒ)避简单的远程,但是如果(guǒ)你选择增加单反可以带上飞机吗(jiā)抛射物或(huò)者(zhě)有护(hù)盾等加成的怪物,你躲(duǒ)一半就(jiù)不错了(le),人物本身就走得(dé)慢,站的地方(fāng)要么(me)是一条线(xiàn),要么是各种站(zhàn)台(tái),人物没有格挡技能,如果限制他们在有限(xiàn)的(de)时间内(nèi)翻滚,就会被近(jìn)战击中,如(rú)果你绕过(guò)后面,先打远程,你会发(fā)现后面还(hái)有个(gè)远程也发现(xiàn)你了,你就(jiù)更难躲(duǒ)了。后期套装(zhuāng)成型(xíng)几乎(hū)是秒(miǎo)杀,就不需要走位(wèi)了,所以不知道为什么(me)既然给了玩(wán)家一个翻滚躲避就不能(néng)设定得更好点,比(bǐ)如操作流畅或(huò)者较强的可操(cāo)作(zuò)性(xìng),现(xiàn)在(zài)这样设计只觉得前期躲不开,后期又(yòu)完全(quán)不用(yòng)躲。

五、难(nán)度加(jiā)成

《无限深渊(yuān)》的难度(dù)对怪(guài)物(wù)的加成不(bù)是(shì)一般(bān)的离谱,加上血(xuè)和(hé)伤害(hài)以及攻(gōng)击次数,攻击速度什么都(dōu)不是(shì),会瞬间闪到你(nǐ)身后给你一(yī)下,变大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马上(shàng)跑向你,然后打(dǎ)你,根本没有反手的(de)机会。 只要前期和他(tā)在(zài)一个(gè)平(píng)台上,你几乎不可能(néng)单挑他,这个(gè)时候,还有远程追着你去打,你(nǐ)有加(jiā)翻滚时间之类(lèi)的,如果藏的(de)不好,那(nà)就是瞬间残血,对(duì)各种(zhǒng)属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就(jiù)恢(huī)复大部分血,出怪的数(shù)量会增(zēng)加40%以上,平台满了可能还会有地形伤(shāng)害(hài),你也会(huì)降低伤害和攻击速度。游戏本(běn)身操作(zuò)不好,再降低40%的(de)攻击速度结(jié)果可想而知。最(zuì)恶(è)心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这只蛤蟆(má)直接来(lái)了(le)7个血厚的,又远程(chéng)打你(nǐ),你在注意(yì)boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的(de)技能还必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几(jǐ)个(gè)boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮痧(shā)半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击(jī)追的无处(chù)可躲(duǒ)。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏不同(tóng),《无限深(shēn)渊》这个游戏解锁太多普通(tōng)效果的道(dào)具会降低你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很多不同标签(qiān)的技能道具(jù),如果你(nǐ)想玩一个流(liú)派,你(nǐ)必(bì)须(xū)拿(ná)起同类型(xíng)的道具来触(chù)发协同和其(qí)他效果(guǒ),但是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏(xì)中出现的就越多(duō),标签相同(tóng)的道(dào)具就越难凑(còu)齐,官方给(gěi)了你出了禁用(yòng)100件物品(pǐn),但是如果(guǒ)你解锁太多道具(jù),大部分道具还是不够(gòu),而(ér)且有些4星(xīng)道具你解锁后就(jiù)不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了4星(xīng)道具(jù),很可能(néng)会被这些垃圾道具(jù)占据(jù),让你的套装无法成型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国际服差了一半以(yǐ)上,在游戏(xì)中可以看广告,拿(ná)道具等(děng),但不知道(dào)这是不是刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这样(yàng)你就可(kě)以看广告,现在有(yǒu)些道具是有的(de),但是因(yīn)为没有角色所以不能解锁。

八(bā)、总(zǒng)结

《无限单反可以带上飞机吗(xiàn)深(shēn)渊》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单(dān)一,打击感几乎为零,看(kàn)似在收(shōu)集道(dào)具,实(shí)际上还会给自己增加难度,也(yě)是很厉(lì)害的,玩家在想体验多套玩法(fǎ)的情况下,一个套(tào)装可能都凑不(bù)齐(qí),游戏的优点(diǎn)就是让死(sǐ)细胞在同类(lèi)型对比下(xià)更优秀(xiù)了(le)。

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