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蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子

蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《权(quán)力的游(yóu)戏(xì)凛冬将至》玩(wán)家(jiā)类型(xíng)有哪些 玩家类型介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

我们可(kě)以将游玩风格(gé)分为七大类,游戏中没(méi)有完美的角色类别,你(nǐ)可以选择(zé)自(zì)己(jǐ)的游玩(wán)风格(gé),并(bìng)在该方向上(shàng)大胆前(qián)进。

本(běn)游戏中,玩家可以选(xuǎn)择自己的目标并在(zài)此基础(chǔ)上塑(sù)造自己的游(yóu)戏角(jiǎo)色。我(wǒ)们(men)可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色(sè)类别,你可以选(xuǎn)择(zé)自(zì)己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前(qián)进。

首先(xiān),我(wǒ)们可以将游玩(wán)风格分为七大(dà)类(lèi),然(rán)后我将(jiāng)逐一介绍这(zhè)些(xiē)类别及其子类(lèi)别。一位(wèi)玩家可以分配到(dào)的(de)类别(bié)和子(zi)类(lèi)别数(shù)量(liàng)是没(méi)有(yǒu)限(xiàn)制的,你也(yě)可以这(zhè)样(yàng)理解:所有玩(wán)家都可以在(zài)游戏(xì)中(zhōng)追求多个目标(biāo)。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩家类别是(shì)“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是(shì)提高战(zhàn)力。归至这一类别的玩家会想尽办(bàn)法强化自己的账号(hào),对游戏的其他无(wú)法帮助(zhù)他(tā)们强(qiáng)化账号的领域不(bù)太感兴趣。

发育(yù)型玩(wán)家可以(yǐ)分为三个子(zi)类别,主要取决于他(tā)们在游戏内身处的阶段(duàn)。这三(sān)个子类别分别是:建(jiàn)造者、研究者和训练(liàn)者。建造者是专(zhuān)注于建(jiàn)筑的玩家,这也是每一(yī)位新玩家都(dōu)会经(jīng)历的游戏早期阶段。

研(yán)究者专注于花费较高的各类研究。最初(chū)的重要里程碑是(shì)征伐(fá)平(píng)叛、T4士兵(bīng)、高(gāo)级军制改革(额外部队(duì)队列)以(yǐ)及狂(kuáng)热和减免加(jiā)成。研究者还会完成(chéng)城墙和城防研(yán)究,如果玩家不(bù)希(xī)望将战力(lì)提升(shēng)至过高(gāo)水(shuǐ)平(píng)(避(bì)免提升迁移王(wáng)国(guó)的难度),他们会选(xuǎn)择跳过(guò)这类研究。

训练者热(rè)衷于(yú)建(jiàn)设部队。拥有超(chāo)过100万士兵才能在(zài)城堡受攻击时将防御力提升至更(gèng)高(gāo)水平。超过这些数字的士兵都算作(zuò)储备军(jūn),或是提高战力的附加力量。要(yào)注意的是,训练者不一定是优秀的战士,在介绍战士类别时,我(wǒ)会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收(shōu)集型玩(wán)家热衷于收集(jí)游戏内的特定(dìng)内容组合,例(lì)如领主装备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤等。这类玩家的主要(yào)目的是拥有一套或多套上述内容,且等级(jí)达到(dào)更高。

游(yóu)戏内有许多内容组合可(kě)供玩家收(shōu)集。这些内容可(kě)以通过不同方(fāng)式(shì)为玩家提供(gōng)加成和增益(yì),而这(zhè)正是玩家收集它们的(de)主要原(yuán)因。其实,你(nǐ)向这些组合(hé)内容(róng)投入得(dé)越多,能从中获得的(de)加成和增(zēng)益数(shù)量反而(ér)会减少,在蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子多(duō)数(shù)情况下,最有利的方式是专注(zhù)于收集多个内容(róng)组合,每种东西都收集(jí)一点,而不是只收集某一个组合。

但是,收(shōu)集(jí)者(zhě)努力收集(jí)不一(yī)定是为了加成和增(zēng)益。玩(wán)家也(yě)可能(néng)会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他(tā)们喜欢(huān)这(zhè)些指挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收集(jí)各种(zhǒng)闪闪发光的(de)领主装备,因为对这类玩家而言(yán),它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联盟提供(gōng)资源,满足作战和(hé)活动的需求。他们会使用(yòng)账号超(chāo)量收(shōu)集资源,然后派遣收(shōu)集者去填充联盟(méng)补给(gěi)。作为主要的玩家类别,耕(gēng)作者并没有特定的(de)终(zhōng)极目标,但(dàn)他(tā)们是支(zhī)持联盟长期生(shēng)存的必要(yào)力(lì)量。

收集资源(yuán)的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采(cǎi)用这(zhè)种方式的玩家会利用(yòng)外城建筑生(shēng)产资源。他们只会(huì)建(jiàn)造一种(zhǒng)资(zī)源建筑(例如至(zhì)建造铁(tiě)矿(kuàng)),这样可以(yǐ)提高生(sh蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子ēng)产(chǎn)加成的效果(guǒ)。他们还会(huì)优先(xiān)培养(yǎng)有利于提升该种(zhǒng)生(shēng)产(chǎn)效(xiào)果的指(zhǐ)挥(huī)官,以(yǐ)及(jí)选择可以提高(gāo)超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源(yuán)点采(cǎi)集枯竭(jié)后,游戏就(jiù)会生成其他资源点。收集者会派遣行军(jūn)队列一(yī)个接一(yī)个地占(zhàn)领(lǐng)采集点。当然,不要忘(wàng)记圣堂可以提供(gōng)提升(shēng)采集(jí)速度的(de)增益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采集资(zī)源至关(guān)重要,因为它(tā)还(hái)可以帮助玩(wán)家强化领主的勇者装备(bèi)套装。即便(biàn)在后期(qī),对于不同的游戏活动而(ér)言(yán),采集的重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的(de)主要游戏动力(lì)是加入(rù)游戏内的联盟和游戏外的社区(qū)。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》这款游戏拥(yōng)有(yǒu)庞大(dà)的玩(wán)家(jiā)基础,其中包(bāo)括许多(duō)有趣的(de)人,你可(kě)以与(yǔ)他们一起互动和(hé)交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏的重要(yào)因素。

维斯特(tè)洛大陆的居民(mín)是与社区互(hù)动最(zuì)活跃的玩家,他们乐(lè)善好施,能够(gòu)在享(xiǎng)受游戏的同时,拥有自己的社(shè)交圈子。

在这款游(yóu)戏中,几(jǐ)乎每(měi)一位玩(wán)家的游戏动力都是联(lián)盟、王国和好友。而这款游戏之所以能延续,也依赖于我们一起携手构(gòu)建的健康社区。

5. 战(zhàn)略(lüè)家与领袖

战略家与领袖是推动这(zhè)款游戏和其他玩家前进的动力引(yǐn)擎(qíng)。领袖类(lèi)玩(wán)家的终极目标是见证自(zì)己的联(lián)盟所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟或王(wáng)国,玩家必须了解(jiě)游戏的运(yùn)作机制(zhì)。获得这(zhè)类(lèi)游戏知识和(hé)经验却(què)并不简单,玩家需(xū)要花费(fèi)许多(duō)时间,经历多(duō)场战斗,才(cái)能掌握在竞(jìng)技游戏中(zhōng)领导他人的能力。有一定的时(shí)间和精力,而(ér)且本身有一定策略游戏经验且(qiě)善于运筹帷幄的玩家,在(zài)这样的一款游戏中是十分(fēn)少见的,但(dàn)也正因(yīn)为此,领(lǐng)袖(xiù)与(yǔ)战(zhàn)略家在游戏中会受到更多玩家的爱(ài)戴(dài)。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于领导他(tā)人和出谋(móu)划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在(zài)联盟的战斗中,规划战场、将所有人(rén)部署在正确的位置(zhì)就像是(shì)在下(xià)一(yī)盘大(dà)棋。要(yào)领导和引导其他玩(wán)家,领袖必须掌握特定的社交(jiāo)技能且拥(yōng)有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠(guān)军类(lèi)玩家的追(zhuī)求是称(chēng)霸游戏活(huó)动或特定的目标活动。《权(quán)力(lì)的游戏 凛冬将至》内会(huì)有多(duō)种多样的(de)游(yóu)戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选择(zé)战斗,专(zhuān)注(zhù)于制(zhì)定战术(shù)和战略,力(lì)求在游戏活(huó)动中取得更高名次。这(zhè)不(bù)光(guāng)会让某些玩家成(chéng)为联盟中的红(hóng)人,也会(huì)让(ràng)某些顶尖联(lián)盟站在更高、更(gèng)大(dà)的舞台上让全体(tǐ)游戏玩家看(kàn)到。而(ér)对(duì)于(yú)冠(guān)军(jūn)类玩家(jiā)而言(yán),这些无上的荣誉(yù)和声望是他们孜孜不倦追求的(de)目标。

7. 战(zhàn)士(shì)

战斗就是(shì)体验(yàn)*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分为两个子类别,相(xiāng)互之间(jiān)可能重(zhòng)叠(一(yī)名玩(wán)家可以(yǐ)同属多(duō)个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益(yì)和加(jiā)成(chéng)会在战斗中(zhōng)生效。要想成为集结领(lǐng)袖,你必须比其他玩家更加强大,经(jīng)验也要足够(gòu)丰富,其他人才有信(xìn)心将士兵托付给你。除了(le)增(zēng)益和(hé)加成以外,集结(jié)领袖还需要(yào)关注集结的规模。集结规模过小的领袖无(wú)法造成(chéng)大量(liàng)伤害。此外,集(jí)结领袖通常也是(shì)出色的收集者,因(yīn)为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更(gèng)加强(qiáng)悍。强大的(de)集结领袖能够占领(lǐng)奇迹(jì)城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌(dí)人(rén)的(de)军队。

b) 集结(jié)参(cān)与者:联盟在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)的战力(lì)主要取(qǔ)决于参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己的(de)士兵和巨龙参与(yǔ)集结(jié)与增援,赢(yíng)得(dé)战斗的几率(lǜ)就越大。成为传奇斗士(shì)是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数(shù)不胜数(shù)的(de)伟大斗(dòu)士(shì),其中不乏(fá)会有许(xǔ)多零氪玩家,他(tā)们会(huì)积(jī)极地参(cān)与每一(yī)场(chǎng)战(zhàn)斗中。

从另(lìng)一(yī)方面看,集结领袖(xiù)和集结(jié)参与者也可以是(shì):

a) 零城堡战士:集结领袖(xiù)和(hé)参与者在受到攻击时,可(kě)以选择(zé)保留最少的士(shì)兵,以便将他们藏起来(lái)。这(zhè)种做法(fǎ)有助(zhù)于将火力集中在(zài)更容易被击败(bài)的敌(dí)人身上,躲(duǒ)避无法打(dǎ)败的敌人所(suǒ)发起的(de)攻击。零城堡战士无法(fǎ)成(chéng)为建(jiàn)造者(发育型玩家(jiā)),因为你需(xū)要将士兵(bīng)数量维持在较低的水平,才能(néng)将他(tā)们藏(cáng)起(qǐ)来(lái)。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中(zhōng),坦克(kè)是指抵挡敌人(rén)伤害的(de)角色。而在这款(kuǎn)游戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的账号比较适合抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦克需要(yào)拥有更高数量的士兵才有机会(huì)抵抗(kàng)集结规模较大(dà)的(de)集结领(lǐng)袖。他们还需要(yào)拥有(yǒu)数量(liàng)足够(gòu)稳健的前(qián)排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可(kě)以提升他们的增益效果(guǒ)。无论多么强大的坦克(kè)都无法孤(gū)军奋战,需要(yào)依靠集(jí)结(jié)队(duì)友(yǒu)的协助。

战士可以拥有不(bù)同(tóng)的(de)终极目标,但主要目标依然是参与战斗。对战士而言,战场就是(shì)这款游戏存在的意义(yì)。正如瑟曦说的那(nà)样(yàng)“权(quán)力(lì)之争,不胜(shèng)则死。”部分(fēn)战士会集中(zhōng)精力征服他人;部(bù)分人渴望见证(zhèng)敌人元气(qì)大伤(shāng)、损失士兵。还有一(yī)些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军(jūn)功(gōng)值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与解锁骑士(shì)或(huò)以(yǐ)上爵位(玩家的战力首次达到3000万(wàn)时将(jiāng)解锁骑(qí)士(shì)I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩(wán)家(jiā)击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功(gōng)猎人,是指(zhǐ)通(tōng)过突袭(xí)其(qí)他(tā)世界和击(jī)杀士兵获得更多军功(gōng)的(de)玩(wán)家、玩家群体或联盟。为(wèi)防(fáng)止(zhǐ)在(zài)离线(xiàn)期间被军功猎人或入(rù)侵(qīn)者突袭,你务必在退出游戏前(qián)设(shè)置结界,或拜托他人来保护(hù)你的领地。

哪一个是更佳角色类别(bié)?

没(méi)有完美的(de)角色类别。在(zài)这款即时战略开放世界(jiè)游戏中,你可以选择自己(jǐ)的(de)游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前(qián)进。最重要的是以自己喜欢的方式(shì)尽(jǐn)情(qíng)享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别(bié)为什么重要?

你需要知道自(zì)己希望在(zài)游戏(xì)里(lǐ)做什么(me),才不会“误(wù)入歧(qí)途(tú)”。拥有众多士兵的玩(wán)家不一定(dìng)适合(hé)成为战士(shì),而收(shōu)集了全部(bù)指挥(huī)官的玩家也不一定拥有更佳(jiā)的属性。从另一方面(miàn)看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格的(de)人,加入与(yǔ)你目标一致的联盟。

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