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艾特是什么意思

艾特是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》怎么加(jiā)点更好 新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

武士(shì):之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果你技(jì)术好,那么(me)优先(xiān)加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血(xuè)量点到20;骑(qí)士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要(yào)的(de)属性之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力(lì)量属性,力量需(xū)要(yào)加点到31;法师:初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到(dào)20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是智力(lì)18个(gè)点,新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低(dī)容一刀秒,开局建(jiàn)议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需(xū)要30或以上的力量才能拿得动(dòng艾特是什么意思)。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推(tuī)荐大家选(xuǎn)择黄金(jīn)种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀自(zì)身(shēn)的属性(xìng)就很好,升级(jí)之后也很猛,完全(quán)可(kě)以从开局用(yò艾特是什么意思ng)到结局。后面(miàn)你(nǐ)还(hái)可(kě)以(yǐ)换其他(tā)强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其(qí)他(tā)的近战,武士相对突(tū)出(chū)的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在(zài)开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵(líng)巧之后(hòu),我们(men)就可以提升武士的力(lì)量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高力量可以提(tí)高(gāo)的我们的攻击力。作为近(jìn)战职业,前期的(de)血量是一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我们可(kě)以先把血(xuè)量放一放,多(duō)开图收集黄金种子(zi),增(zēng)加血(xuè)瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人(rén)的(de)Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了一定的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力,分(fēn)别对应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需(xū)要法(fǎ)术(shù),本身(shēn)耐力高,因此前期基本上不用点这两个(gè)属性。至于信仰和(hé)智(zhì)慧这(zhè)两个针对(duì)于法术职(zhí)业(yè)的(de)属(shǔ)性,我们武士开局根本用(yòng)不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好,那么(me)优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也(yě)必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷(jié)之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的(de)重甲,到负(fù)重(zhòng)值达到(dào)中这个(gè)位(wèi)置就行了否则(zé)你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是(shì)武士(shì)很好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武器之(zhī)前都是(shì)完(wán)全可以达到(dào)的,跟(gēn)本不用担心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去(qù)点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性(xìng)收(shōu)益就很低了(le)。武士前期把(bǎ)血(xuè)量加到(dào)20增(zēng)加容错(cuò),然后根据所(suǒ)选武器(qì)的能(néng)力值(zhí)要求加点,然后(hòu)想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前期(qī)自带远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以用(yòng)来(lái)远(yuǎn)程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士(shì)详细

流浪骑(qí)士就(jiù)是相当于战士职(zhí)业,很(hěn)推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要就是加血,因为血量就是(shì)属于容(róng)错值,很多(duō)玩家误(wù)以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话(huà),不会那么容易(yì)被一两(liǎng)刀(dāo)带走,这个是基(jī)础核(hé)心属性(xìng)。所(suǒ)以(yǐ)建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量(liàng),这(zhè)个(gè)是之一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码(mǎ)可(kě)以保证在开荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让你及时(shí)的装备一些必要(yào)的武(wǔ)器。随(suí)后(hòu)就是加到(dào)32点(diǎn)血量(liàng),然后再去(qù)加(jiā)力量(liàng)40,因为力量低(dī)不能拿(ná)强力武器,这样的话流(liú)浪骑(qí)士(shì)的(de)攻防就已经成型了,另外战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试试造成很高(gāo)伤害(hài)。

前中期武器(qì)装(zhuāng)备(bèi)可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾(gù)及,毕竟决(jué)定(dìng)了你能带(dài)多少装备(bèi)和更(gèng)多的精力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点(diǎn)就是(shì)在(zài)血量、力量、耐力三方(fāng)面权(quán)衡,其中(zhōng)血(xuè)量(liàng)优(yōu)先,力量和耐力(lì)看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上(shàng)就可以不用管了(le),20点基本上可以保证不会(huì)被(bèi)秒。

力(lì)量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力(lì)量需要加点到(dào)31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用(yòng)了。前(qián)期更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防盾(dùn)的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是(shì)一定不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当(dāng)提升一(yī)些(xiē)。装(zhuāng)备(bèi)重型武器以后(hòu),耐力不够(gòu)会导(dǎo)致跳不(bù)动的情况,打boss的(de)难度会(huì)直线(xiàn)提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游(yóu)戏中,随意加点(diǎn),会让(ràng)法师(shī)前期做的很(hěn)困难的(de),所以在法师的加点上,我(wǒ)们(men)一(yī)定要注意。如果选择了法师,一定要(yào)看清法师的着重点,因(yīn)为(wèi)法(fǎ)师不同于战士和其他(tā)职业(yè),法师的主(艾特是什么意思zhǔ)要攻击是法术,更多的是需要(yào)魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的(de)时候,一定要分清(qīng)主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也(yě)是(shì)无能为力,彗星术(shù)就(jiù)是很(hěn)强(qiáng)大(dà)的(de)法(fǎ)术,对(duì)敌人的伤害加(jiā)成非(fēi)常高。

所以说在法师中加(jiā)智力是(shì)非常(cháng)关键的,通过智力(lì)的提高,可以很好实用(yòng)法术(shù)攻击,在伤害敌(dí)人的时(shí)候对其进行毁灭性这里建议(yì)在(zài)前(qián)期可以先把智力加到(dào)18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然我们(men)希望在这(zhè)18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然(rán)我们也要均衡其他(tā)的属性(xìng)点。虽然(rán)智(zhì)力对于法(fǎ)师很(hěn)关(guān)键(jiàn),但是(shì)在(zài)前期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们(men)没有强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没(méi)有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们(men)第二(èr)个要加的。

进(jìn)法师的防御(yù)也(yě)不是(shì)很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如(rú)果我们没有强力(lì)的血槽,敌人(rén)的(de)压迫之下(xià)几下也会消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血槽也(yě)是(shì)关键的!

法术和血槽是可以适应(yīng)前期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷(jié)往上升,因为有的时候我们也(yě)要通过这个敏捷在移动来躲开敌人(rén),增(zēng)加我们的(de)耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子(zi)大(dà)技术(shù)好的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力18个点。

新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量(liàng),点到12或(huò)者13这样防(fáng)止(zhǐ)一(yī)刀秒,然(rán)后就按照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点了(le)。

如(rú)果新(xīn)手(shǒu)在这时(shí)候感觉吃力了(le),可(kě)以加生(shēng)命到15,其实(shí)生命无(wú)所谓(wèi)的,大多数情(qíng)况(kuàng)下就是因为不(bù)了解敌人出(chū)招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智(zhì)力(lì),血,专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和(hé)纯(chún)力量流(liú),剑(jiàn)士伤害高,但操作难度(dù)大,走双持武器路线,剑士的(de)加点有敏捷(jié)流(liú)。。一(yī)般主要去(qù)加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这(zhè)个(gè)职业不适合(hé)新(xīn)手。剑士的(de)发展方(fāng)向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才(cái)能(néng)拿(ná)得动,加(jiā)点至31点可(kě)以有效提(tí)升打败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可(kě)能(néng)性,更(gèng)大限度提升伤害。开(kāi)局建议(yì)加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力不够,那么(me)装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷(jié)型(xíng)武器(qì)的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低(dī)坠(zhuì)落伤害。

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