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维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次

维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个(gè)【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀;第(dì)二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

神(shén)古高门是可(kě)以大量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配合(hé)boss第2个机制来的(de)搭配,所(suǒ)以队长换(huàn)成【敏攻系】魂师。之一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng);第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打这个(gè)boss前,优先了解的就(jiù)是该boss的机制和弱点(diǎn),因为(wèi)对我(wǒ)们(men)接下来的战(zhàn)斗(dòu)是(shì)巨(jù)大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个(gè)技能(néng)和2个机制(zhì)。其中第(dì)2个(gè)机制是最为重要的(de)并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主(zhǔ)要输出(chū)技(jì)能为【圣剑一击】:对(duì)敌方(fāng)全体造成伤害,这个伤害我(wǒ)觉得(dé)基(jī)本可以忽略(lüè)不计(jì),打不(bù)动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机(jī)制(zhì)为【主体被动】当敌方释(shì)放累计20次魂技以后(hòu),boss会立刻(kè)行动(dòng)。这个(gè)机制也可以选择直接无(wú)视(shì)。

②第二(èr)个机制是(shì)打这个boss最为核心的机(jī)制,也是最重要的机(jī)制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当队伍的队长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会(huì)大幅度(dù)提升。并且(qiě)队员为敏攻系的造成的伤害也会大(dà)幅(fú)度提(tí)升。

所以在打(dǎ)这个boss前,一(yī)定要把队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下(xià)来的战斗才能够打出优势。

同(tóng)时如果这个boss机制(zhì)为【强攻】或者(zhě)【暗器(qì)】类型,那么就优先(xiān)上强攻和暗(àn)器的魂(hún)师作为队长,一定(dìng)要去激活boss的(de)第(dì)2个机制。

完成了战前(qián)准备,接(jiē)下来进(jìn)入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战(zhàn)前准(zhǔn)备以后,进入(rù)战斗。这个boss是多人匹配(pèi)打的,不是(shì)单人挑战的。

接下来就该了解战斗中的另(lìng)外一(yī)个机(jī)制。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng)。

战斗(dòu)开局攻击锁定默(mò)认是【左边的之(zhī)一个翅膀】。

然后(hòu)之一个(gè)阶段的机制是3个翅膀,开(kāi)局默认锁(suǒ)定是左边之一个翅膀(bǎng)。

维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次ass="4e17-b275-8ff2-1c60 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0102/350d1020477674af0ff3a69b4b38a93a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗罗大陆魂师(shī)对决》神古高门(mén)怎么玩 神古(gǔ)高门(mén)打(dǎ)法(fǎ)详细技巧">

基本上大多数(shù)的玩家都(dōu)会去抢之一个(gè)翅膀(bǎng),因为伤害更高的玩家(jiā),后面(miàn)打主体可以获得(dé)最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时候发现自己的打(dǎ)之一(yī)个翅膀的伤害不是之一(yī)的话(huà),抢不过别(bié)人,马上切换(huàn)成左边的第二个翅膀(bǎng)。

第二个(gè)翅膀伤害(hài)之一也(yě)可以(yǐ)拿到(dào)200%的增(zēng)伤,如(rú)果继续呆(dāi)在之一个翅(chì)膀,最后只会(huì)没有拿(ná)到伤(shāng)害加成(chéng)。

同理(lǐ)如果第二(èr)个翅膀伤害也抢不过别人(rén)。就只能(néng)切(qiè)换第三个翅膀了,第(dì)三个翅(chì)膀的(de)增(zēng)伤是(shì)最少的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分(fēn)体阶段一样,如果伤(shāng)害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害(hài)还抢不到之一,就去打第3个(gè)翅膀(bǎng)。

注意每个(gè)翅膀(bǎng)伤害第(dì)1名,才能够获得增伤加(jiā)成。

同时之一(yī)阶(jiē)段的增伤效果(guǒ)在第二阶(jiē)段也会生效,或者基本上之一个阶段抢到第1个(gè)增伤(shāng)的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到(dào)第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体的阶段,在分体阶段(duàn)拿到增伤的玩家会(huì)有大幅(fú)度的(de)提升加成。最终的奖(jiǎng)励也(yě)是(shì)根据伤(shāng)害排(pái)名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配(pèi)方面要(yào)结合(hé)boss第(dì)2个(gè)机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻(gōng)系(xì),如(rú)果我有多培养(yǎng)1个敏攻(gōng)系的魂(hún)师(shī),那么我就可以(yǐ)考虑多搭配1个敏攻系的(de)魂师来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选(xuǎn)择和boss机制一样(yàng)的魂师。

②如果没有多培养的敏(mǐn)攻系魂师也没(méi)有关(guān)系(xì),就按照平(píng)时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来(lái)打boss就可以,毕(bì)竟魂师的(de)选择,要根据自己目前有的魂师来搭配,没有的(de)魂(hún)师就不用太强求。

不用(yòng)太追求更佳阵(zhèn)容搭(dā)配,因为平民玩家和氪(kè)佬(lǎo)玩家的差距(jù)还(hái)是很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重要。本人也是一民平民玩家(jiā),主玩剑仙尘心(xīn)。

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