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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之海洋2:第二个(gè)故事R》这款游戏(xì)在11月2日(rì)正式出售(shòu)了,现在有(yǒu)关这款游戏的(de)的媒体评分正式解(jiě)禁,截止发(fā)稿时,M站共有17家媒体关于这(zhè)款游戏(xì)进行了评测,评测(cè)均分为86。

部(bù)分媒体评测(cè):

Hey Poor Player:90

《星之海(hǎi)洋(yáng)2:第二个故事R》不管对新玩家仍是(shì)老玩家来说(shuō)都是一种享用,游戏远远超出了重制的规模,提高到了一个全新的、愈加精彩的(de)高(gāo)度。

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这部(bù)重制版游戏(xì)显然是受(s每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办n style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办hòu)经典游戏影响的(de)开发人(rén)员的辛苦创(chuàng)造,开发商设(shè)法(fǎ)增强了《星之海洋2:第二(èr)个(gè)故事(shì)R》中的全部(bù),一起保存了原(yuán)作中至关重(zhòng)要(yào)的美学和感觉,不足之处(chù)是(shì)叙事有(yǒu)点慢。

GameSpot:80

《星之海洋2:第二个故事R》在保(bǎo)存(cún)传统和增强现代元素(sù)之间(jiān)取得(dé)了(le)平衡,改善之后(hòu)的艺术风格和音乐更具有(yǒu)美感,而2D像素增(zēng)加了怀旧要素(sù)。战役体系采用了新的功(gōng)用(yòng),使(shǐ)得其更具生(shēng)机。任何(hé)一位日式(shì)RPG爱(ài)好者都会(huì)对此满(mǎn)足。

Eurogamer Germany:80

因为(wèi)技能(néng)变革,有特征的战役和戏剧性的(de)叙(xù)事,使得(dé)游戏体会不错。战役体系让人耳目一新,但探究要素(sù)有些过(guò)期(qī)了。

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