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《龙(lóng)之谷》游戏职业(yè)有战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和刺客。

《龙(lóng)之谷》游(yóu)戏职业有战士、魔法师、牧(mù)师、弓箭(jiàn)手(shǒu)、学者、舞(wǔ)娘和(hé)刺客。

1、战士

战士(shì)并(bìng)不是其他游戏中(zhōng)的战士那样的肉盾, 需(xū)要在前面(miàn)吸引火力(lì)吸(xī)收(shōu)伤害的。龙(lóng)之谷里面的战士主要起(qǐ)到的作用主要是牵 *** 用,比如在打(dǎ)普通困难大(dà)师(shī)模式中战士的作用便是(shì)用重击技能打断(duàn)BOss的技能(néng),比如在墓穴中的牛,牛在举(jǔ)起斧头或者(zhě)有(yǒu)任何(hé)释放(fàng)技能的(de)动作,这时候(hòu)就需要战士用勾(gōu)拳等重(zhòng)击(jī)技能(néng)打(dǎ)断BOss技(jì)能(néng),让弓(gōng)手(shǒu)输出更(gèng)大的伤害。而深渊(yuān)模式中,都是(shì)有(yǒu)双(shuāng)BOss的,平(píng)常一(yī)个(gè)BOss都比较难打更何况(kuàng)双(shuāng)BOss。这(zhè)时候(hòu)就需(xū)要(yào)战士(shì)来牵制其(qí)中一个BOss,让其他队员放风(fēng)筝先(xiān)干掉一个BOss。战士此时凭借的(de)就是血(xuè)高防厚和(hé)走位,尽可(kě)能的牵制BOss。因(yīn)此战士的(de)重击(jī)技(jì)能在(zài)副本中的作(zuò)用显(xiǎn)而易(yì)见。

战(zhàn)士(shì)分为:战神(shén)、剑圣;战(zhàn)神又分为:狂战士、毁(huǐ)灭者;剑圣又分为剑皇、月之领(lǐng)主。其中月之领主主要受智(zhì)力(lì)属(shǔ)性影(yǐng)响,其(qí)余三者主(zhǔ)要(yào)受(shòu)力量属性影响。

2、魔法师

魔(mó)法师拥有(yǒu)可以同时攻击多个敌人(rén)的强(qiáng)力魔法(fǎ),但防(fáng)御力较低(dī)。一(yī)旦被(bèi)敌人包围,很(hěn)容易开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗陷入危险之中(推荐中级玩家(jiā)使用)。

魔(mó)法师分为:元(yuán)素、魔导;元素又分为:冰(bīng)灵、火舞;魔(mó)导又分(fēn)为:黑暗女王、时空领(lǐng)主(zhǔ)。主要(yào)受智力属(shǔ)性影响。

3、牧(mù)师

牧师,号称(chēng)上(shàng)帝的打手,战场上的(de)天使。一进(jìn)入龙之谷,你(nǐ)就会被那华丽(lì)的牧师所吸引,以神的名义打击(jī)邪恶力(lì)量,牧师那(nà)华丽的外表,以及 *** 业中唯(wéi)一能补(bǔ)血的存在(zài),一切(qiè)的一切皆表示着牧师将(jiāng)是一个强大(dà)的职业。每一(yī)个(gè)强大的(de)团队中,必我有个(gè)伟大的牧师,一(yī)个(gè)伟大的(de)牧(mù)师,也(yě)必然(rán)是一个强(qiáng)悍(hàn)的(de)核心(xīn)。

牧(mù)师,在(zài)龙(lóng)之谷(gǔ)中其实是圣骑士(shì)一样的(de)存在,能攻能守,远近都可以,然防御有余而进攻不足,在战斗上(shàng)比之华丽的(de)战士(shì)稍(shāo)微(wēi)逊色了 一点。在短短的时(shí)间(jiān)内体(tǐ)验了下龙之谷,我觉得牧师想比于其(qí)他职业,在前期(qī)很吃香(xiāng),但是在后期就稍(shāo)微吃亏一(yī)点。

牧(mù)师分为(wèi):祭师、贤者(zhě);祭师(奶爸)又分(fēn)为(wèi)圣徒、雷神;贤者又分为(wèi):圣骑(qí)士、十字军。其中圣骑士(shì)主(zhǔ)要受力量属(shǔ)性影(yǐng)响,十字军主(zhǔ)要(yào)受(shòu)力量和智力(lì)属性影响,雷神和圣(shèng)徒主要受(shòu)智力属性影(yǐng)响(xiǎng)。

4、弓箭(jiàn)手

龙(lóng)之谷不像其他游戏是没有(yǒu)目标锁定的,弓手技能与攻击(jī)的准确度完(wán)全取决于你(nǐ)的瞄准手法。接触过cs类游戏多的玩家(jiā)可以(yǐ)更快的上手(shǒu)。弓(gōng)箭手擅长使用弓箭,在后方(fāng)进行远距离(lí)攻击。凭借快速的移(yí)动和多样的远(yuǎn)程攻(gōng)击,使敌(dí)人(rén)根本无(wú)法靠近(jìn)自己。(推荐新手使用)

弓箭手分为:箭(jiàn)神、游侠;箭神(shén)又分为魔羽、狙翎;游侠又分为(wèi)影(yǐng)舞者、风行者。箭神擅长远(yuǎn)距(jù)离攻击,游侠擅长近身攻击。其中魔(mó)羽主(zhǔ)要(yào)受智力(lì)属性影响,其余三者主要受敏捷属(shǔ)性影响。

5、学者

学者(zhě)-可以通过各(gè)种召唤(huàn)物(wù)进(jìn)行(xíng)战斗,用火(huǒ)炮和卡(kǎ)巴拉进(jìn)行远距(jù)离战斗。团队辅助能(néng)力强,防御(yù)力略低(dī)于(yú)战士,牧师;高于法师(shī)和(hé)弓箭。

学(xué)者分为:工程师、炼金术士;工程师(shī)又分为(wèi)机(jī)械大师、重(zhòng)炮手;炼金术士又(yòu)分为炼金圣士(shì)、药剂师。其中工(gōng)程师主要(yào)受敏捷属性影响,炼金术士主(zhǔ)要(yào)受智力属性影响。

6、舞娘(niáng)(卡莉(lì))

召唤灵或者跳舞般绚(xuàn)丽动作折磨敌人。用各种支援来帮助队友(yǒu)。职业(yè)主(zhǔ)要偏暗(àn)属性攻击。

7、刺(cì)客

刺客把血、狂(kuáng)气、火(huǒ)花和影子当(dāng)做(zuò)自己的翅膀,无声无息(xī)地夺走(zǒu)敌人(rén)的生命。主(zhǔ)要受力量(liàng)和(hé)敏(mǐn)捷(jié)属性的影响(xiǎng)。

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