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23岁属什么生肖

23岁属什么生肖 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪(guài),主打一(yī)波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐(lè),武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置(zhì),改碎片会清空(kōng)大招和技(jì)能能(néng)量,做了(le)一定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得23岁属什么生肖基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈(yù)、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对敌人(rén)施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一(yī)击(jī),则不会(huì)激活。

关(guān)于(yú)为(wèi)什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余组合看起来(lái)很美好(hǎo),但是实战近战刀(dāo)扇难免会空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命(mìng)救人(rén)还能触发仁慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不(bù)大可以带(dài)完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必带模组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回满近战也(yě)会(huì)消(xiāo)耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般,要打(dǎ)三(sān)波的场景不能(néng)用(yòng),第二波可(kě)能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发单频(pín23岁属什么生肖)大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙(jū)四(sì)合(hé)一(yī)1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上(shàng),可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各(gè)就各(gè)位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四(sì)合一(yī)动(dòng)画不吃换弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或(huò)者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局(jú)一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒(tǒng)子(zi)

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发(fā)+然(rán)后切(qiè)回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环境(jìng):常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了(le)一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中将启动(dòng)伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击(jī)以及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅(fú)效果(guǒ)结束(shù),或(huò)是满足第二(èr)条要(yào)求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提(tí)升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎职打的(de),一(yī)般上狙(jū)也(yě)没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输(shū)出(chū),第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为(wèi)近战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较(jiào)差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个思(sī)路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的(de)时(shí)候(hòu)带这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增(zēng)伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出(chū)隐身(shēn)后(hòu)35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生成虚空碎片和(hé)能(néng)量球(qiú),割草(cǎo)用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空(kōng)属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人(rén)选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以带(dài)了【支(zhī)配】,或(huò)者(zhě)自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的(de)是一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅(fǔ)助(zhù)能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂(zá)很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐身都是你的(de)主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切为全知之(zhī)眼(yǎn),尽量(liàng)攒出(chū)多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚(xū)空(kōng)单箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需(xū)要释放的终结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再(zài)三还是选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),永劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸(xī)引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应(yīng)环境进行配(pèi)置,可以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般(bān),这个看(kàn)个人取舍(shě)了(le))主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的(de)同时还(hái)能联动神(shén)器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频(pín)大(dà)师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤(shāng),但是(shì)能近战的(de)情况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去(qù)续(xù),猎人用电(diàn)猎(liè)+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打独(dú)斗(dòu),两次(cì)隐身(shēn)的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人(rén)用的比较少,但很(hěn)多(duō)人爱用(yòng),生存能力是拉满(mǎn)的。

全(quán)知之眼:给予团队无(wú)限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如(rú)果队(duì)友不需要(yào)你去保护(hù),只需(xū)要你自(zì)己管自(zì)己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是(shì)很固定(dìng)的,坚23岁属什么生肖韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三(sān)件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了(le),这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对策特化(huà)装备,需要(yào)用到这两个装备的场景基本上(shàng)都(dōu)是有着自(zì)己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷的回(huí)转,其余(yú)照抄即(jí)可

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