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阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果(guǒ),少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回合(hé)效(xiào)果,其(qí)实(shí)是我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的(de)效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其(qí)实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对(duì)自(zì)身(shēn)使用,持续(xù)期(qī)间回合结(jié)束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受(shòu)到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的(de)愤怒(nù)是不保留小数点(diǎn)的,所以每(měi)次增加的愤怒是含(hán)小数(shù)的时候(hòu),会向下(xià)取整,并且不累(lèi)积

所以,在单(dān)次(cì)获得的(de)愤怒(nù)值较少的(de)时(shí)候(hòu),阴属性增加的(de)效果(guǒ)也会较低甚(shèn)至(zhì)是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约(yuē)掉了(le)

不(bù)过反过来看,如果气血损失(shī)较高(gāo)时,阴属性(xìng)额(é)外(wài)增加的愤怒(nù)值就会很高

不(bù)过(guò)阳属性增加的愤怒(nù)是在回合结束(shù)时(shí)一次(cì)结(jié)算,而(ér)阴属性增加愤(fèn)怒是在回合(hé)内(nèi)每(měi)次受到伤害(hài)时结(jié)算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一(yī)回合(hé)内受伤的(de)次数(shù)和一次受两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度伤的痛(tòng)感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看(kàn),长得好(hǎo)看,阳属性(xìng)的随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是(shì)比(bǐ)较不适合阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比(bǐ)较好

然后再来(lái)看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这(zhè)一点是比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用的(de)当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果(guǒ)持(chí)续期(qī)间不受伤(shāng)害或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太(tài)阴(yīn)就经常被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害加不上怒)

效果立(lì)竿(gān)见影,但期望和(hé)上限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一(yī)回合两(liǎng)仪带来的(de)效果(guǒ)

如(rú)果说愤怒值较低的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),少阳(yáng)是要(yào)超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上(shàng)使(shǐ)用(yòng)的话(huà),太阳就很了,可以更(gèng)快(kuài)得(dé)使用出大特(tè)技

八(bā)、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平(píng),算(suàn)上少阳1回合的两仪效(xiào)果(guǒ),就算(suàn)被笑里(lǐ),也(yě)没(méi)少阳好。

而(ér)且被(bèi)笑里了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一样(yàng)使(shǐ)不出来大特技(jì),玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的(de)时(shí)候,打(dǎ)不了我(wǒ)多(duō)少血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以(yǐ)其(qí)实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不一定会高(gāo),如果扶(fú)起(qǐ)来后,还有(yǒu)持续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳的(de),其次是太阳,有时候着急用怒的时候会(huì)更(gèng)依(yī)赖太阳(yáng),所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就(jiù)不要逆来逆去的了(le)

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