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云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗

云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去击(jī)败早(zǎo)已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵(líng)与追随者们游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

本(běn)来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升(shēng)级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也会(huì)很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是(shì)与(yǔ)众(zhòng)不同的那个,是世界的救世(shì)主。即使你将在战斗(dòu)中不断死去,但(dàn)只要意志不灭,你就(jiù)不(bù)会失(shī)败。这些(xiē)磨(mó)难(nán)将促使你成长,进(jìn)化到(dào)足够强大。

探索这个地下世界(jiè),招(zhāo)募与(yǔ)你志(zhì)同道(dào)合的新盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随(suí)者们。这个世界的存亡与未来(lái)将(jiāng)掌握(wò)在你们手中(zhōng)。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探(tàn)索(suǒ)打怪(guài)升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物(wù)动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物(wù)被打(dǎ)也会很(hěn)僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇摆也(yě)很大,玩(wán)起来很不舒服。

二(èr)、随机设计

boss战里除了(le)第二(èr)个小boss设(shè)计了(le)两个,其他都(dōu)是同一个boss,关(guān)卡(kǎ)选择就是一条路,没什么好说的,场(chǎng)景(jǐng)布置也(yě)都差(chà)不多。

三、游戏(xì)难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是(shì)怎么(me)设(shè)计的,强(qiáng)行给(gěi)boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果你没有远(yuǎn)程伤(shāng)害(hài)的(de)技(jì)能,他会一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔攻(gōng)击一会后(hòu)摇可以(yǐ)攻击到他(tā),但(dàn)是近(jìn)战不能打(dǎ)他(tā),不然会(huì)被他下一个技能打(dǎ)飞,只要你还(hái)没打中他,他就会(huì)不(bù)停的跳来跳去锁(suǒ)血,即(jí)使你有(yǒu)远(yuǎn)程(chéng)攻击,但是在这个阶(jiē)段,很(hěn)大概率你的道具和技(jì)能(néng)只有很少一部分进(jìn)行(xíng)刮痧,你会浪(làng)费很多(duō)时间,直(zhí)到(dào)他转圈眩晕之(zhī)后把他,这很浪费时(shí)间(jiān),其他(tā)boss锁血中(zhōng)规中矩(jǔ)不是(shì)很严重。

四(sì)、游(yóu)戏走(zǒu)位

很好奇《无限深渊》的游(yóu)戏走位有没有必要,如(rú)果你能(néng)在前两关用(yòng)翻滚躲避简单的远程,但是如果(guǒ)你选择增(zēng)加抛射物或(huò)者有护盾等加成的怪物(wù),你(nǐ)躲(duǒ)一半(bàn)就(jiù)不错了,人物本身就走得(dé)慢(màn),站的地方要(yào)么是一(yī)条(tiáo)线,要么是(shì)各种站台,人物没有(yǒu)格(gé)挡技能,如果限制他们在(zài)有限的时间内翻滚,就会被近(jìn)战击中,如果你绕过后面,先打远程,你会发现后面还有个远程也发现(xiàn)你了(le),你就(jiù)更难躲了。后(hòu)期(qī)套装成型(xíng)几(jǐ)乎是秒杀,就不(bù)需要(yào)走位了,所以不知道为(wèi)什么既然给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避就不(bù)能设(shè)定得更好点,比如(rú)操作流畅或(huò)者较强的可操作性,现在(zài)这样设计(jì)只觉得前期(qī)躲不开(kāi),后期(qī)又(yòu)完全不用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对(duì)怪(guài)物(wù)的加(jiā)成不是(shì)一般的离谱,加上(shàng)血和(hé)伤害以及攻击(jī)次数,攻击速(sù)度什么都不是,会瞬间(jiān)闪到你身后给(gěi)你一(yī)下,变(biàn)大变强免(miǎn)疫僵直,你(nǐ)翻滚一下,他(tā)会马上跑向你,然后打你,根本(běn)没有反(云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗fǎn)手的机会。 只要前期和他(tā)在一个平台上(shàng),你几(jǐ)乎不(bù)可(kě)能单挑他,这个(gè)时候,还有远程追着你去打,你有加翻滚(gǔn)时间之类(lèi)的,如果(guǒ)藏(cáng)的不(bù)好,那就是(shì)瞬间(jiān)残血,对(duì)各种属性(xìng)免(miǎn)疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢(huī)复大部分血(xuè),出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还会(huì)有地(dì)形伤害(hài),你也会(huì)降低伤害和攻(gōng)击速度(dù)。游戏(xì)本身操作不好,再降低40%的攻(gōng)击速度结果可想而知(zhī)。最恶心(xīn)的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在(zài)注意boss的(de)大范围伤害同(tóng)时又要避免蛤(há)蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤(há)蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好的套装技能,几(jǐ)乎要刮痧半年(nián),如果再配(pèi)上上面说的蓝(lán)色锁血boss就更难受(shòu)了,被(bèi)满屏(píng)攻击追的无处可(kě)躲。

六、养成收集(jí)

和其他游(yóu)戏不同,《无限深渊(yuān)》这个游戏解锁太多(duō)普通效果的道具会降低你的游玩体验,游(yóu)戏(xì)中有(yǒu)很多不同标签(qiān)的技能道(dào)具,如果你想玩(wán)一(yī)个流(liú)派,你必须拿起同(tóng)类(lèi)型的道具来触发协同和其他效果,但是(shì)这个游戏解锁(suǒ)越多,游戏中(zhōng)出现的就越多,标签相同的道(dào)具就越难凑齐,官方给(gěi)了(le)你出(chū)了禁用100件(jiàn)物品,但(dàn)是如(rú)果你解锁太(tài)多道具,大(dà)部分道具还是不(bù)够,而且(qiě)有些4星(xīng)道具你(nǐ)解锁后(hòu)就(jiù)不能禁用了,而且这个道具很垃(lā)圾。如果你开了4星道具,很(hěn)可能会被这(zhè)些垃(lā)圾道(dào)具占据,让(ràng)你的套装无(wú)法成型(xíng)。

七、广告

角色目前国服只有四(sì)个,比国际服差了一半(bàn)以(yǐ)上(shàng),在游戏中可以(yǐ)看广告,拿(ná)道具等(děng),但不(bù)知道这是不是刻意(yì)的(de)设计,减少你在游戏(xì)中获得的奖励(lì),这(zhè)样你就可以看广告,现在有(yǒu)些道具是有的,但是因为没(méi)有角色所(suǒ)以不能解(jiě)锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一(yī)般,可(kě)操作性差云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗,玩法(fǎ)单一,打击感几乎为零,看似(shì)在收集(jí)道(dào)具(jù),实(shí)际(jì)上还会给自(zì)己增加难度,也(yě)是(shì)很厉(lì)害的,玩家在想体验多套玩法的情(qíng)况下(xià),一个套装可(kě)能(néng)都(dōu)凑不齐,游戏的优点就是(shì)让死细胞在同类型对比下(xià)更优(yōu)秀了。

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