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五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力

五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng),生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责(zé)不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大(dà)招和技能能(néng)量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据自己游(yóu)戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获(huò)得基于(yú)敌(dí)人等级的近战能(néng)力(lì)能量(liàng),并生成(chéng)焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则(zé)不会(huì)激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救人还能触(chù)发仁慈加速(sù)技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(dòng)(保(bǎo)证(zhèng)手(shǒu)上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回满近(jìn)战也(yě)会消耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以考虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容错(cuò),敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶(jiē)段转出(chū)第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的(de)场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走(zǒu)机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题(tí)的(de),如果是主力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹(dàn)多(duō)且走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次辉耀炽(chì)热(rè)触发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频(pín)大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上(shàng),可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画不(bù)吃换弹模组加(jiā)成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或者(zhě)不(bù)选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带(dài)粪坑(kēng)融(róng)合(hé)三(sān)切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发(fā)射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(有猎(liè)人(rén)星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在(zài)切出速(sù)度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射(shè)击以(yǐ)及全部的(de)弹头类perk造成的(de)伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条要求时切换(huàn)至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(míng)(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打的,一(yī)般上狙也没问题(tí),所(suǒ)以(yǐ)2号位(wèi)可(kě)以带狙(jū),其(qí)次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发(fā)射出(chū)去(有星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发(fā)火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎

五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力itle="《命运(yùn)2》S22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享">

拌雷(léi)手

主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪(guài),生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推推的(de)时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确重击模型(xíng)框(kuāng)架(jià))3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱(bào)着融(róng)合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速(sù)度(dù)加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标(biāo)生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能(néng)量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢需要(yào)你续易伤时(shí)候带

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能(néng),需要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一(yī)起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可(kě)替(tì)换成强力(lì)吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火(huǒ)力(lì)无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者(zhě)自(zì)己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套(tào)没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了(le)35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了,那(nà)更(gèng)多(duō)承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主打的(de)就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是(shì)你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释(shì)放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能(néng),永劫(jié)终结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷(léi),可替换(huàn)成强(qiáng)力吸(xī)引或收割(gē)者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对(duì)应环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重(zhòng)弹(dàn)五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力效率一般,这个看个(gè)人取舍了(le))主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起(qǐ)源(yuán)特性加(jiā)成,白(bái)蛋(dàn)产弹(dàn)药效率(lǜ)高的同时(shí)还(hái)能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首领的(de)关(guān)卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出环(huán)境(jìng)为近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去续(xù),猎人(rén)用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适(shì)合单(dān)打(dǎ)独斗(dòu),两次(cì)隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人(rén)爱用(yòng),生存能(néng)力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情况),如(rú)果队(duì)友不需(xū)要(yào)你去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己管自己,那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿(è)、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都属于对(duì)策(cè)特化装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基(jī)本上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎(dú)职可(kě)以互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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