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自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么

自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备(bèi自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么)一(yī)定输出能力(lì),也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和(hé)承受的伤(shāng)害(hài)都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附(fù)近(jìn)的敌人,立(lì)即发(fā)动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出(chū)现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位(wèi)置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上会进(jìn)一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低(dī)常韧(rèn)性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压(yā)得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么

【古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到(dào)室(shì)内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己受(shòu)伤率也(yě)更(gèng)高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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