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初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的原神风(fēng)属性角色哪个最强游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

原神(shén)选好了火属性角色之后,接(jiē)下来是选择风属性(xìng)角色了(le),可是(shì)究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强呢(ne)?想知道(dào)答案(àn)就赶快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神(shén)风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不(bù)用(yòng)跑的(de),它用飞的(de)啊

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗。前期(qī)有了她,探(tàn)索解谜基本(běn)上都是十拿(ná)九稳,什么高(gāo)山(shān)丘陵都(dōu)不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生(shēng)器输出(chū)也不(bù)低,加上高的离谱的充(chōng)能速度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几次(cì)被砍也依然(rán)是当(dāng)之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地形杀(shā)的副本地(dì)区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出(chū)效率是极大的提高,贯穿前期(qī)到后(hòu)期(qī)的优秀辅助(zhù)能力加上后(hòu)期不(bù)俗的输出(chū),虽然(rán)没有探索效率上的大幅提升(shēng),依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风(fēng)属性角色都(dōu)是(shì)5星角(jiǎo)色(sè)的当前(qián)版(bǎn)本,更好(hǎo)获得的(de)风(fēng)属(shǔ)性工(gōng)具人(rén)就(jiù)是主角了。在(zài)没抽(chōu)到其他风属性(xìng)角色之前是解(jiě)谜必(bì)须的角色,而且输出其实并不低(dī)(好歹是五星的(de)面板),命之座(zuò)培养起来(lái)也相当简单(任务做(zuò)着做(zuò)着(zhe)就练起(qǐ)来了(le)),风(fēng)属性探图下(xià)本也(yě)能聚怪(guài),岩属性高额(é)输出还(hái)能套盾(dùn)增(zēng)强(qiáng)生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态(tài)下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽(cáo)不(bù)开大(dà)的时候在刮痧,但是开大之后(hòu)的输(shū)出真的很靓仔。同样地(dì)作(zuò)为风属(shǔ)性角色,抽到之后可以解放主角成为岩(yán)属性专职工具人。五星不俗(sú)的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六(liù)段连续的射击。其中的(de)之一段和第四段(duàn)射击能够额外射(shè)出(chū)一支(zhī)箭。第(dì)六(liù)段(duàn)射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍(bèi)率(lǜ)的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤(huàn)出风(fēng)域,对处于(yú)风域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为中心唤出更大(dà)的风域(yù),乘(chéng)风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的(de)敌人造成风元素伤(shāng)害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一(yī)位敌人,造成(chéng)巨大(dà)的(de)暴风。暴(bào)风会(huì)持续(xù)吸引周围敌人,并(bìng)对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进(jìn)行持续(xù)的击飞(fēi)。若暴风(fēng)接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌(dí)人,把怪聚(jù)集到一起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集(jí)到一起(qǐ)后(hòu),玩(wán)家可以切换输(shū)出角(jiǎo)色,触(chù)发元素(sù)反应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发(fā)带爆(bào)炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速(sù)五连(lián)击(jī)。 

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果的二(èr)段攻(gōng)击。 

元(yuán)素技能(néng):长按(àn)将周围的敌人拉到(dào)面前,松(sōng)手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为我方成(chéng)员回复气(qì)血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座(zuò)之一层,让她能(néng)够(gòu)在攻击的同时回复全队队友的气血,恢(huī)复值取(qǔ)决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最多五段(duàn)攻击。

重击:带击(jī)飞效果的(de)两段攻击。

元素(sù)技能:对前(qián)方敌人持续造成风(fēng)属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害,长按可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招(zhāo):召唤持续前(qián)进的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定的聚(jù)怪(guài)效果,如果(guǒ)接触到(dào)水火冰雷元素(sù),还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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