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武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百

武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较(jiào)高,少阴也(yě)是不怎么(me)推荐的(de)。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合(hé)至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的(de)时候才(cái)会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质(zhì),使用期(qī)间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础(chǔ)效(xiào)果

战(zhàn)斗中对自身使用(yòng),持续期间回(huí)合(hé)结(jié)束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪(yí)阴(yīn)效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

我(wǒ)们(men)先(xiān)来看一下两(liǎng)仪属性所能增(zēng)加的(de)愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含(hán)小数的时候,会向下(xià)取(qǔ)整(zhěng),并且(qiě)不(bù)累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒(nù)值较少的时候,阴(yīn)属性(xìng)增加的(de)效果(guǒ)也(yě)会(huì)较低甚至是(shì)没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性(xìng)效果被约掉了(le)

不过反过来看,如(rú)果(guǒ)气血损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值(zhí)就(jiù)会很高

不过阳属性(xìng)增加的(de)愤怒是在回合结(jié)束时一(yī)次(cì)结(jié)算(suàn),而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内(nèi)每次受到(dào)伤害(hài)时结算(suàn),上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也(yě)存(cún)在较(jiào)高的随(suí)机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更(gèng)高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性(xìng)获得的(de)就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性的随(suí)机就随得高(gāo),长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被(bèi)集火的(de)辅助(zhù)是(shì)比较不适合阴属性的

反过(guò)来说(shuō),比较容(róng)易被(bèi)飘(piāo)到伤(shāng)害的封印、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感比较强的输(shū)出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然后再(zài)来看四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而且(qiě)加成(chéng)效(xiào)果不受气血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避(bì)免(miǎn)如果持续期间不受伤害或受较(jiào)低伤害(hài)阴属性就没效果了(le)(我(wǒ)的太(tài)阴(yīn)就经(jīng)常被吐槽,没(méi)受到伤害加不(bù)上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿见(jiàn)影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的(de)效果除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加(jiā)一(yī)回合两仪带来的(de)效(xiào)果

如(rú)果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要(yào)超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在(zài)70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得(dé)使用出大特技

八、太(tài)阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果持平(píng),算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也(yě)没少阳(yáng)好(hǎo)。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出(chū)来

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较(jiào)高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意(yì)起纸人而(ér)不是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的(de)机(jī)会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点意义都没(méi)有,另(lìng)外(wài)倒(dào)地(dì)前的(de)愤怒(nù)也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合(hé),那么少阳多一(yī)回合的持(chí)续(xù)也(yě)是可(kě)能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回(huí)来的(de)

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来(lái)逆去的了

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