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抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能(néng)力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍实(shí)际情况(kuàng)灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但综合收益(yì)高一(yī)点,有些情况使用战技(jì)打个(gè)快速爆发出(chū)伤,收(shōu)益会更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托(tuō)帕(pà)的核心机制启动的关键,能为(wèi)目(mù)标(biāo)敌(dí)人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌(dí)人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发(fā)动一(yī)次攻击,这次(cì)攻击(jī)一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不会激活(huó)需要账账自己行动才能(néng)触发的机制。

其(qí)他需要注意(yì)的关(guān)键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合开(kāi)始或行动时(shí),若(ruò)场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机(jī)敌方目标(biāo)陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存(cún)在一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变目标后,原来的(de)那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的(de)天赋(fù)是托(tuō)帕的核心机制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速(sù)度(dù)80,不会随(suí)技能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的(de)敌方目标受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的(de)行(xíng)动不会(huì)触发这个行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结(jié)束(shù)(处在(zài)账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不(bù)会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

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托帕(pà)的终(zhōng)结(jié)技是(shì)一个强(qiáng)化技能,使账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账(zhàng)暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率(lǜ)在战斗中表(biǎo)现为多(duō)1段相应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值得(dé)一提的是(shì),托帕战技的那次(cì)攻击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增(zēng)益加持,并且会(huì)消耗(hào)次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我(wǒ)方(fāng)的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再(zài)结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前(qián),所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要(yào)行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次行动(dòng)完,再放托(tuō)帕终结技(jì),避(bì)免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标会发(fā)生(shēng)变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘(mì)技:明(míng)补(bǔ)

秘(mì)技只能(néng)在(zài)战(zhàn)斗外使用,托帕的秘(mì)技是(shì)一个状(zhuàng)态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得强化(huà),进入(rù)战斗后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率获得一(yī)个随(suí)机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

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