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对方发省略号是什么意思,微信发省略号是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了(le)火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片(piàn)选择考虑了(le)输出(chū)BOss和走机制环节生(shēng)存(cún)的情况。(可根据(jù)自(zì)己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备选碎(suì)片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得基(jī)于敌(dí)人等级的(de)近(jìn)战能力能量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌(dí)人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得(dé) 300% 的(de)闪身基础再(zài)生率。如(rú)果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧的(de)一(yī)击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀(dāo)扇难免会(huì)空,所以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈(cí),用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速(sù)技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可以带(dài)完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速(sù)启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充(chōng)能(néng),不(bù)能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力(lì)一般,要打(dǎ)三波的场景(jǐng)不能用,第二波(bō)可(kě)能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机(jī)制(zhì),比如门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没问题的(de),如果是(shì)主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)对方发省略号是什么意思,微信发省略号是什么意思节约(yuē)*,保证输出阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或者切(qiè)空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装一(yī)发直接(jiē)射,然后直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一(yī)发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发融合(hé),一发(fā)筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况。生(sh对方发省略号是什么意思,微信发省略号是什么意思ēng)存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎(dú)职满弹夹切2号位,再(zài)切回(huí)来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能(néng)手炮(pào)或与你(nǐ)职业分支属性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果射(shè)击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是满足第(dì)二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获(huò)得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎(dú)职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可(kě)以(yǐ)【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的(de),一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带(dài)狙(jū),其次融合(hé)*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有星象各就各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能(néng)提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替(tì)换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单(dān)频(pín)大师(shī)】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人(rén)上(shàng)推推的时(shí)候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚(xū)空(kōng)猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35对方发省略号是什么意思,微信发省略号是什么意思%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成(chéng)虚(xū)空碎片(piàn)和能量球,割(gē)草用

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太(tài)大(dà)限制(zhì),虚空属性武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀(shā)产(chǎn)球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量(liàng)球必定触(chù)发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这(zhè)套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是(shì)更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出需(xū)要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了(le)【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可换元素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对(duì)应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人(rén)等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效(xiào)率已经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还(hái)能联(lián)动神器模(mó)组虚(xū)空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以(yǐ)在输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤,但是能(néng)近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合(hé),适合(hé)单打独斗,两次隐身(shēn)的(de)容错(cuò)率高,基本(běn)上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个(gè)人(rén)用的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限(xiàn)隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高(gāo)难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的(de)情况),如果队(duì)友不需要你(nǐ)去保护(hù),只需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获(huò)得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空(kōng)猎其实碎(suì)片是很固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个(gè)金装(zhuāng)都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两(liǎng)个装备的(de)场景基本上都(dōu)是有着自己(jǐ)明(míng)确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和(hé)渎职(zhí)可以互(hù)换(huàn),取决于3号(hào)位带不(bù)带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照(zhào)抄(chāo)即(jí)可

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