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山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗

山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的(de)各种需(xū)求来(lái)扩(kuò)大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的(de)模(mó)拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业(yè)革命模(mó)拟器

作为一(yī)个时实策略游(yóu)戏而(ér)言,如果要山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗(yào)事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万字也不一(yī)定够(由(yóu)于游戏(xì)内没有详细的百科(kē),这也(yě)是那(nà)种需要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的(de)游(yóu)戏(xì))。不(bù)过如果让我用一个词表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的体验(yàn),那(nà)么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部(bù)分4X游戏(xì)而(ér)言(yán),人力也都是(shì)一切的基础——投(tóu)入到农业与工业的产出(chū)、转化为武装力(lì)量或者培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱收入也来自于人(rén)口——那就是(shì)“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和越高(gāo)等级的人口会(huì)产生更高(gāo)的经济收(shōu)入(rù)。工作(zuò)类型的(de)划分(fēn)则(zé)是以资(zī)本主义化(农(nóng)民(mín)、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为(wèi)工业革命(mìng)时(shí)期(qī)的各个(gè)阶段。

想要获得更高的经(jīng)济(jì)收入用来维(wéi)持、建造(zào)和(hé)升级(jí)各种(zhǒng)设施,就(jiù)需要更多(duō)和更高级的工作人口,但(dàn)更高级的工作人(rén)口(kǒu)又会带来新的需(xū)求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成(chéng)了(le):首先是“更多(duō)”——住房在建(jiàn)设之初只(zhǐ)有1人(rén)口,当提(tí)供(gōng)了那个阶层(céng)人口需要的生活物资(需要在附近建立市(shì)场来供应)时,人(rén)口(kǒu)就会增长:比如(rú)农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛(dǎo)文(wén)明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区域(yù),但基(jī)本(běn)是以(yǐ)经济作物而不是(shì)口(kǒu)粮为主。

当(dāng)玩家的总人(rén)口增(zēng)长到一定(dìng)程度时,村(cūn)庄就会(huì)变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随(suí)着人口(kǒu)增长的“自然升本”完(wán)成(chéng)以后,就可(kě)以(yǐ)把已经(jīng)达到满人(rén)口(需(xū)要满足了所有的物(wù)资需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可(kě)以产生(shēng)新的工(gōng)人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作人口(kǒu)并不是(shì)上(shàng)位替(tì)代,而是分(fēn)工(gōng)共存的(de)关系(xì)——比(bǐ)如(rú)各种种植和养殖类工(gōng)作需(xū)要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作类需要(yào)工人等等,所以需(xū)要完成的是(shì)一个整体的人口和居住区域的(de)规(guī)划。

在(zài)游(yóu)戏的最开(kāi)始,玩家(jiā)大概(gài)还属于一个(gè)“水多(duō)了加面(miàn)、面多(duō)了加水”的(de)过程中,不过随着城(chéng)市规模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分(fēn)布的拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于四(sì)面八方都有道路的状态,来避(bì)免(miǎn)中后期复杂(zá)供应(yīng)链下(xià)的(de)交通拥堵。而社区(qū)扩大(dà)以后,也(yě)要配套对(duì)应的娱乐设(shè)施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建(jiàn)设(shè)消(xiāo)防局和(hé)医院来防范火灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物处(chù)理设施(shī)来保持城市的(de)清洁度等等(děng)——这些种种内(nèi)容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居(jū)民住房中看到满意度的数值(zhí),可以针(zhēn)对性的对“红脸”的(de)内容(róng)作出强化与改进(jìn)。

长期以来的(de)高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是(shì)开发(fā)组能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此(cǐ)同(tóng)时重复可玩性(xìng)需要更多(duō)有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来(lái)的(de)变化了。在(zài)4年期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了相当(dāng)多的额外内(nèi)容,玩家可(kě)以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包(bāo):雨果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植(zhí)物园、航道(北(běi)极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机(jī)械(xiè)化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度(dù):贸易港区(qū)(港口、仓库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化(huà)种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业(yè)务)、新(xīn)兴(xīng)世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本体,以(yǐ)及(jí)每一个(gè)扩展包内容都包含了一段带有教学性质的剧情(qíng)模(mó)式,玩(wán)家可以(yǐ)在(zài)剧(jù)情模(mó)式的(de)“任务驱动”下学习新机(jī)制的(de)玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方在(zài)于这些剧本中的(de)角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作(zuò)为NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的任务依(yī)然是送达那些(xiē)航空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那(nà)么(me)最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一(yī)个具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序然后文(wén)化胜(shèng)利(lì)的(de)路线,但其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民(mín)的工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺术家(jiā)”了(le)。此外每个阶层的具体(tǐ)需(xū)求也就较大的变化(huà),比如劳工的食物(wù)需求(qiú)包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始(shǐ)种不(bù)了(le)香(xiāng)蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来开(kāi)局建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于出门直接(jiē)开(kāi)始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西(xī)边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的趋势(shì),在(zài)预设剧本(běn)中(zhōng)可供开发的(de)有是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存(cún)在(zài)明显的资源(yuán)断层,中期(qī)开(kāi)始不可避免的需要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世(shì)界》更大(dà)的特色(sè)就是不(bù)交税(shuì)了,收入(rù)基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的(de)老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是(shì)现(xiàn)实时间(jiān)2个小时以(yǐ)后(hòu)的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也存(cún)在一些补(bǔ)偿机(jī)制,首先就是艺术(shù)家这个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的售价(jià),中后期(qī)商品基本单价上(shàng)千,形成稳(wěn)定商路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不(bù)仅包含了(le)多样(yàng)化(huà)需求(qiú)的商路,还(hái)有很多临时(shí)事件,会增加或者减少商品价格(gé)——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中(zhōng)居(jū)民除(chú)了基(jī)本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市(shì)需求的货(huò)物,可以额(é)外(wài)获得(dé)人口增长,并且获得资金(jīn)收入(rù),黑市物品在居民形成(chéng)规(guī)模(mó)以后收益相当可(kě)观(guān)。不过需要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可(kě)以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等(děng)),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款(kuǎn)文物放入博物(wù)馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没有玩过(guò),不过目前的版(bǎn)本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁所需的(de)人口有点(diǎn)太多了,后(hòu)期(qī)动辄大几千(qiān)上万(相对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基本(běn)都是小(xiǎo)几百以内)。但(dàn)游戏中实际(jì)上产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺(yì)术家阶层的复杂产(chǎn)品(pǐn),所需要的种植和加工工(gōng)序也(yě)需要大量的工农。这(zhè)样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级(jí)房子,建筑盖好(hǎo)了再(zài)降级回来(lái))。这样就(jiù)带(dài)来了一个和本体类似(shì)的问题,也就(jiù)是本作(zuò)的(de)自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起来(lái)太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经(jīng)出了4年季(jì)票(piào)形成“完(wán)全体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还(hái)有《人类》之类(lèi)的(de)游(yóu)戏(xì)时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的(de)5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前更好玩的(de)实时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田(ti山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗olor: #ff0000; line-height: 24px;'>山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗án)游戏后期都是转造(zào)景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确(què)实好看,这(zhè)一点对比同系(xì)列(liè)那些比较老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油(yóu)画风格(gé)的游戏插画,和以美术实(shí)力爆(bào)表的《人类(lèi)》大概是不分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏(xì)的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间(jiān)布(bù)局(jú)有很多(duō)研究的(de)空间——可能相(xiāng)对于(yú)《城(chéng)市天际线》还(hái)需要管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这些相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些,但(dàn)毕(bì)竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能放(fàng)牧和种田(tián),也游(yóu)玩(wán)内容的(de)“多(duō)元化”方面也有(yǒu)着更(gèng)丰富的乐趣(qù)。

对(duì)于没有接触(chù)过(guò)这个(gè)系列(liè)的新(xīn)玩家而(ér)言(yán),大(dà)量(liàng)的故事剧本可以起到很好(hǎo)的引导作用,而对(duì)于(yú)一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的南(nán)美风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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