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HBC路由器能用WiFi吗

HBC路由器能用WiFi吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出(chū)阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多(duō)轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒(dùHBC路由器能用WiFi吗)刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本(běn)配(pèi)装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招(zhāo)和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自(zì)己游戏(xì)理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得(dé)基于敌人等级(jí)的(de)近(jìn)战能力能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很(hěn)美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击(jī)杀产球)<HBC路由器能用WiFi吗/p>

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日回收(shōu)器(qì)( 必带(dài),不插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即(jí)使(shǐ)杀(shā)怪飞(fēi)刀回满近战也会(huì)消耗充能,不(bù)能带。

输(shū)出模组如图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于没(méi)用(yòng),可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以重弹续(xù)航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力(lì)一般,要打(dǎ)三波的场景不能(néng)用,第二波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没(méi)问题(tí)的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错(cuò),但是也(yě)要(yào)节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射(shè)之前(qián)先(xiān)手近战飞刀,触(chù)发单(dān)频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战(zhàn)或者(zhě)切(qiè)空容器打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(shè),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发(fā),这个流程(chéng)是(shì)刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择(zé)手动(dòng)装填一发(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑一发(fā)+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压(yā)力(lì)且(qiě)多轮(lún)输出(chū)情况。生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业(yè)分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超因果射(shè)击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提HBC路由器能用WiFi吗供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武器(qì)选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团(tuán)队(duì)带(dài)来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎职(zhí)打(dǎ)的(de),一般上(shàng)狙也没(méi)问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出(chū)去(有星象各就各位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环(huán)中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负(fù)责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一(yī)个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人上推推的时(shí)候带这个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎(liè)都可以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速(sù)度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚(xū)弱(ruò)目(mù)标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和(hé)地(dì)牢需要你续易伤时(shí)候带(dài)

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技提供(gōng)不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(qì)(必带(dài),捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面(miàn)没(méi)太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能(néng)量球(qiú)必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突(tū)袭(xí)里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那(nà)更多承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能(néng)力是更(gèng)好的(de)选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主打的就是(shì)工具人(rén),上(shàng)易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常(cháng)需要(yào)释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷(léi),可(kě)替(tì)换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹(dàn)效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等(děng)等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别(bié)是(shì)【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联动神器(qì)模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能(néng)近战的(de)情况(kuàng)还是(shì)推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续,猎人(rén)用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是单刷(shuā),个人用(yòng)的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在(zài)宗师等(děng)高难场景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队(duì)友不需(xū)要你去(qù)保护(hù),只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必带三件套

模组(zǔ)方面就(jiù)不做推荐了(le),这两个金(jīn)装都属于对策特(tè)化装备,需要用到这两个装备(bèi)的(de)场(chǎng)景基(jī)本上都是有着自己明(míng)确的(de)目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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