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三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么

三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要(yào)负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需要(yào)清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】,故(gù)火(huǒ)刀(dāo)用(yòng)火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和技(jì)能(néng)能量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的(de)情(qíng)况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于(yú)施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么(me)我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余(yú)组(zǔ)合看(kàn)起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速(sù)技(jì)能(néng)回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可(kě)以带完全充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必(bì)带模组)、烈(liè)日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以(yǐ)强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷最(zuì)后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三(sān)波(bō)的场景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号(hào)位带追踪可走机(jī)制(zhì),比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没(méi)问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参(cān)考(s22赛(sài)季(jì)更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(提(tí)前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二发可(kě)能没装(zhuāng)上,可(kě)以近(jìn)战或者切空容器打一发,但(dàn)是一般(bān)等1秒左右也(yě)装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不(bù)吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这个(gè)流(liú)程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者(zhě)不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然(rán)后直(zhí)接切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三(sān)发(fā)融合,一(yī)发筒子

步骤2结束(shù)后 可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足(zú)第二(èr)条(tiáo)要求时切换至(zhì)其他武器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明(míng)】为团队带(dài)来(lái)增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为(wèi)了触发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发射出去(有星象各就(jiù)各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需(xū)要你猎人上推(tuī)推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击(jī)败(bài)虚(xū)弱(ruò)目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方(fāng)面没太大(dà)限制(zhì),虚空属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其他(tā)情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适合(hé)R三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么Aid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么且队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药(yào)经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是(shì)你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚(xū)空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输(shū)出(chū)需要一把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果(guǒ),联(lián)动你经常需要释放(fàng)的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选择(zé):

● 武器(qì)方面(miàn)没有固(gù)定(dìng)推荐,根据(jù)对(duì)应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药效率高(gāo)的同时还能(néng)联动(dòng)神器(qì)模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记(jì)得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可(kě)以(yǐ)在输(shū)出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错率高,基本(běn)上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用(yòng)场景大多(duō)是(shì)单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高难(nán)场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎其(qí)实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位(wèi)带(dài)不带(dài)金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其(qí)余照抄(chāo)即可

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