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born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词

born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪(guài)压(yā)力(lì)且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲究(jiū),随(suí)便带(dài),双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清(qīng)怪(guài)叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎(suì)片(piàn)会清(qīng)空大招和技(jì)能能量(liàng),做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏(xì)理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级(jí)的(de)近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们(men)联(lián)动

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人(rén)死于施加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不(bù)会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能(néng)触(chù)发仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战(zhàn)也(yě)会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能(néng)力(lì)一般,要打三(sān)波的场景不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺(quē)重弹,更好是一(yī)波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清怪位,2号位(wèi)带(dài)追(zhuī)踪可走(zǒu)机制(zhì),比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如(rú)果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能(néng)没(méi)装(zhuāng)上,可(kě)以近(jìn)战或(huò)者(zhě)切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模(mó)组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀(dāo)大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子(zi)

步(bù)骤(zhòu)2结(jié)束后(hòu) 可(kě)以选(xuǎn)择手动(dòng)装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回(huí)来射(shè)两发

4、直接循环第(dì)3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一(yī)直(zhí)抱手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只在切出(chū)速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量手(shǒu)炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果射(shè)击(jī)以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅(fú)效果结(jié)束,或是满足第(dì)二条(tiáo)要求时切换至其(qí)他(tā)武器(qì):获(huò)得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长的规(guī)则(zé)、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三(sān)切

能(néng)用渎职打的(de),一般上(shàng)狙也没问(wèn)题(tí),所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两发(fā)火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比较充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发(fā)期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换(huàn)为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个思(sī)路(lù),需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着(zhe)融合(hé)硬射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚(xū)弱(ruò)目(mù)标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需(xū)要你续易(yì)伤时候带

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能(néng),需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷(léi),可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择(zé)方面(miàn)没(méi)太(tài)大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原(yuán)born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词】没用,因(yīn)为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的(de)。

●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化(huà)辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具(jù)人(rén),上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身都(dōu)是你的(de)主要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易(yì)伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结(jié)技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不(bù)错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性(xìng)加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还(hái)能联动(dòng)神(shén)器(qì)模(mó)组虚空元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可(kě)以在输(shū)出(chū)环境为近战BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续易伤(shāng),但是(shì)能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个(gè)人用(yòng)的(de)比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予(yǔ)团(tuán)队无(wú)限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高(gāo)难场景有用(yòng)(开黑语音能(néng)配(pèi)合(hé)的情况),如果队友不需要你去保护,只需要(yào)你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固(gù)定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模(mó)组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基(jī)本(běn)上都是有(yǒu)着(zhe)自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职(zhí)可(kě)以互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手(shǒu)雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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