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丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗

丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条词(cí)缀哪个好 装(zhuāng)备词条梯队排行推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持(chí)续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤(shāng)害提(tí)高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你(nǐ)的(de)每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高;第三梯队:格(gé)挡率、移动速(sù)度(dù)、受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低、装备(bèi)基础(chǔ)生(shēng)命;第四梯(tī)队:更大(dà)生命值、对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高、在(zài)控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低、对未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高;PVP向之一梯队(duì):格挡(dǎng)率、暴击率提(tí)高(gāo)、暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益(yì)状态持续时(shí)间增(zēng)加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词条(tiáo)梯队排行推(tuī)荐

特(tè)别注意:因(yīn)为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景(jǐng)明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词条(tiáo)优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益状态持(chí)续时(shí)间增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加(jiā)

普攻伤(shāng)害提(tí)高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加

你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提高

对(duì)生命(mìng)低(dī)于30%的(de)敌人(rén)伤害提高

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提升

装备基(jī)础伤(shāng)害(hài)

第三梯(tī)队(duì):

格挡(dǎng)率

移动速度

受(shòu)到(dào)来(lái)自玩家的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

装备基(jī)础生命(mìng)

命(mìng)中率提高

第四梯队:

更大(dà)生命值(zhí)

对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高

在控制类状态(tài)下受到(dào)的伤害降低(dī)

对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高

3米内的敌(dí)人(rén)对你造(zào)成的伤害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移(yí)动(dòng)时受到的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗p>

普攻使目标受到的(de)治疗效果降低(dī)

对(duì)有护(hù)盾的目标造成的伤害提(tí)高

受(shòu)到的持续性伤害降低(dī)

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对(duì)玩家造成的伤害(hài)提(tí)高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时(shí)间增加

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

对生命低于(yú)30%的敌人伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤害

移动速度

受到(dào)来自玩(wán)家(jiā)的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的持(chí)续性(xìng)伤害降(jiàng)低

在控(kòng)制类状态下受到(dào)的(de)伤害降低

受(shòu)到的(de)所(suǒ)有伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

移动时(shí)受到(dào)的伤害降低

对有(yǒu)护盾的目(mù)标(biāo)造成的伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你造成的伤害降低

普攻使目标受到的治(zhì)疗效(xiào)果降低(dī)

对控制类状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤(shāng)害(hài)提高

减速抵(dǐ)抗率

致命抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯队:

更大生(shēng)命值(zhí)

装备基(jī)础生命

命中率提高

你的每个队(duì)友(yǒu)使你的(de)伤害提高

召(zhào)唤物(wù)造成的伤害提(tí)升(shēng)

第四梯(tī)队:

对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高

对亡(wáng)灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

阵亡时为(wèi)队友回(huí)复(fù)其(qí)更大(dà)生(shēng)命值

对精英敌(dí)人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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