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核(hé)心效果是叠减伤,失(shī)去减伤(shāng)效果会恢复,比较强,很适合前锋武将或脆皮中军,运作机制非(fēi)常,之一回合(hé)战斗开始(shǐ)时,就(jiù)会已有4层叠加buff,1层提供15%的减(jiǎn)伤(shāng),4层(céng)60%。

核心效果是叠(dié)减伤,失(shī)去减伤效(xiào)果(guǒ)会恢复,比较强(qiáng),很适合前(qián)锋(fēng)武将或脆皮(pí)中军,的运作机制非常有趣,之一(yī)回合战斗开始时(shí),就会(huì)已有4层(céng)叠加buff,1层提供(gōng)15%的(de)减伤(shāng),4层60%,固定的,不受属性影响(xiǎng),是被动,虽(suī)然“生效”早(zǎo),在战前准备回合前(qián)就生(shēng)效(xiào)了,但并不(bù)能减伤【白衣】等一类指挥,因为(wèi)他是(shì)在(zài)战斗正式回(huí)合才“发动”。

《率(lǜ)土之滨》新战(zhàn)法百战无怯详解(jiě)

【百战无怯】是8周年(nián)庆新武将(jiāng)的黄盖的拆解战法,核心效(xiào)果是叠减(jiǎn)伤,失去减(jiǎn)伤效果会恢复(fù),比(bǐ)较强,很(hěn)适合前(qián)锋(fēng)武将或脆(cuì)皮中军(jūn)。

【无怯】的(de)运作机制(zhì)非常有趣,率土(tǔ)独一家,具体是这样的:之一回合战斗开始时,就会(huì)已有4层(céng)叠加buff,1层(céng)提供15%的减(jiǎn)伤,4层60%(这(zhè)个值是固定(dìng)的,不受属性影响)。

【无怯(qiè)】是(shì)被动,虽(suī)然“生(shēng)效”早(zǎo),在战前准备回合(hé)前就生效了,但(dàn)并不能减伤(shāng)【白衣】等一类指挥,因为他是在(zài)战斗正式回合才“发动(dòng)”。

生效和(hé)发动,意思并不相同

然后战斗开始,打到对方,叠(dié)加一层(céng)减伤(shāng),挨(āi)对方打一次掉一层叠伤。

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红框(kuāng)是攻击别人,所以从0→13%。黄框是挨(āi)打,又(yòu)降到了0

张绣很契合【无(wú)怯】,一(yī)发宣威(wēi)+普攻,4次攻击,可以把【无怯(qiè)】4次减伤(shāng)叠满

上图是战斗第四回合(hé),战法只(zhǐ)加升了8级,所以基础值是13%,不是(shì)15%

同理:关张和(hé)科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容贾充也(yě)适合【无怯】

带了(le)新战法后,号主(zhǔ)搭配如下:

正常情(qíng)况(kuàng)下,蜀(shǔ)骑张绣是带【疾战(zhàn)】和【战必】,【无怯(qiè)】挤掉(diào)【战(zhàn)必】的位置后,【战必】只能给(gěi)关羽,关羽本来应(yīng)该带【谋定(dìng)】/【胜(shèng)兵】和(hé)【全军(jūn)】,没有了谋定全军后很(hěn)怕(pà)暴走(zǒu)型战法,比如对方(fāng)的蜀步、网(wǎng)红队。

所以,带(dài)了【无怯】增加了张绣的(de)生存机会(huì)提升了张绣,但同时让关(guān)羽的战法不太好取(qǔ)舍。所有搭配都(dōu)是这(zhè)样,各有取(qǔ)舍,主要看你(nǐ)更希望队伍突(tū)出哪(nǎ)一项,或者(zhě)或更希(xī)望哪(nǎ)一项优先(xiān)被(bèi)保障(zhàng)。

对于(yú)本队,【无(wú)怯】给张绣加(jiā)强肉度,让关羽吃(chī)点(diǎn)亏,我感觉(jué)可行。

战(zhàn)报赏析

前两张战报,号主给张(zhāng)绣加(jiā)了赛季兵种另攻(gōng)击加1,保住(zhù)了张绣的(de)减伤层数,但关羽的兵(bīng)力可(kě)能(néng)会受影响(xiǎng)。仁者见仁(rén)

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