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战法(fǎ)配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿(lù)绝水(shuǐ)遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵(bīng)之极+空城,宝物推(tuī)荐:李(lǐ)儒(rú)的宝物推荐游飘(piāo)筹算增加发(fā)动机率,木鹿(lù)双加的宝物,承影。

战法(fǎ)配置:不攻+深谋(móu)远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑(hún)水(shuǐ)摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增(zēng)加发(fā)动机率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉在(zài)这套阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率(lǜ)土(tǔ)之(zhī)滨》撸串形兵队李儒木(mù)鹿貂蝉(chán)攻略

撸串队够不(bù)够单独拿出来作为(wèi)一(yī)个队伍体系呢?肯定可以啊!理由(yóu)如下:

1.不吃指挥的木(mù)鹿(lù)象兵,无论是携(xié)带绝水遏敌禁疗,携(xié)带(dài)全军突击(jī)解(jiě)控,携(xié)带三(sān)军之(zhī)众回血,携带利兵(bīng)谋(móu)胜 *** 进攻性奶妈,都(dōu)能提(tí)高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走(zǒu),随(suí)便带个空(kōng)城,形兵简(jiǎn)直不要太平民。

3.有(yǒu)了这(zhè)样(yàng)的大营和(hé)前锋(fēng),大营使(shǐ)用核(hé)弹爆发(fā)的张角,狙击点头的(de)李儒,成(chéng)为传奇的鬼吕(lǚ)都将(jiāng)有机(jī)会大放异彩。

一、战法配置

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1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增(zēng)伤。

「深谋(móu)远虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法,两者不(bù)冲突(tū),相(xiāng)互叠加下,可以让法系(xì)大(dà)营更(gèng)加炸裂(liè)。

(2)破(pò)除规避。

首先说(shuō)「垒实(shí)迎击」,如(rú)果有规避,那不攻可(kě)以破(pò)掉规避;如(rú)果没有规(guī)避(bì),不攻是指挥谋略伤害(hài),不是普通攻(gōng)击,不会触发规避。

有规避次数的(de)「磐(pán)阵善守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列(liè)营守(shǒu)险(xiǎn)」,有规避次数的,那肯定是消耗一次(cì)是(shì)一次;

还有回合内有+∞次规避的「空城」。那(nà)也不怕,过了2回合(hé),「深(shēn)谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌(dí)」+「浑水摸(mō)鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写(xiě)过了:绝水(shuǐ)、浑水、全(quán)军、三军(jūn)、利兵谋胜非(fēi)常适(shì)合象兵(bīng)木(mù)鹿,能(néng)够提(tí)升全队的(de)生(shēng)存fe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称环境,舒适大营的输出环境。

●其中浑水(shuǐ)比(bǐ)较抢手,流氓队想要,大菜(cài)刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也要,好像除了法刀(dāo)外,别的队(duì)伍都想要。

●其中全军、三(sān)军(jūn)和利兵(bīng)也(yě)比较抢(qiǎng)手(shǒu),前者是(shì)蜀骑不被控的关(guān)键,后者(zhě)在各类大(dà)肉队中均是很难(nán)被替换的。

●其(qí)中的绝水,其他队伍用的相对较少了。指挥法刀因(yīn)为伤害不够,经典配置(zhì)中是有(yǒu)极火佐攻和绝门(mén)遏敌的(de),大张(zhāng)张中(zhōng)也有(yǒu)这(zhè)个战(zhàn)法。

3.貂蝉「形兵之(zhī)极」「空城」

「空城」是(shì)脸好两回(huí)合毫发无损的规避(bì)流战法。

「形(xíng)兵之极」是宝物(wù)出来以(yǐ)前,唯一一个可以增(zēng)加(jiā)战(zhàn)法(fǎ)发动几(jǐ)率的途径。宝物出(chū)现以后,很多(duō)大佬对这个战法嗤之以鼻(bí),觉得「形兵队(duì)」都是(shì)垃圾,理由是10%的发动几率无所谓,增伤太拆(chāi),前锋减伤不够,队伍没有兵种加成等。但是这(zhè)个(gè)战法真的很平民。

二(èr)、克制关(guān)系

这队打(dǎ)蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀都(dōu)还(hái)可以打,打(dǎ)魏智(zhì)和流(liú)氓不好打(dǎ)。

打蜀(shǔ)骑好打应该是(shì)因为(wèi)浑水的控(kòng)制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三个原因。

打法(fǎ)刀好打(dǎ)应该是因(yīn)为(wèi)木鹿(lù)不吃(chī)反计还能打控制和助攻(gōng),以及貂(diāo)蝉的指挥减(jiǎn)伤。

打(dǎ)魏智(zhì)不好打(dǎ)的原因肯定是魏智(zhì)高额的魔防(fáng)。

打流氓(máng)不好打的原因,其(qí)实就(jiù)是貂蝉的配(pèi)置有点(diǎn)低了。

号主(zhǔ)是在试师赛季,所以(yǐ)没有多少钜黍大菜刀(dāo),所(suǒ)以碰到菜刀也能打,但是没有(yǒu)带自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置(zhì)

1.「李儒」的宝物推荐游(yóu)飘(piāo)筹(chóu)算(suàn)增加发动(dòng)机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游(yóu)飘(piāo),词条(tiáo)看带的(de)战(zhàn)法(fǎ),天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均(jūn)可。锤子、别鸣、仁风、大(dà)将。。。。。。

四(sì)、兵种设置

●李儒(rú):弩(nǔ)兵——地利齐射,单核输出,本着输出去(qù)的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测扰后,木鹿(lù)没有带自保战法,点个(gè)难(nán)测保狗头。

●貂蝉(chán):禁卫——固阵勇毅,步兵(bīng)辅(fǔ)助单位的(de)常用兵种特性。

五、战(zhàn)报分享

六、总结

1.队伍战法亲民(mín),效果不(bù)俗(sú)的平(píng)民(mín)队伍。

2.其(qí)中的撸串队,喝(hē)着啤(pí)酒撸着串,一队平(píng)民(mín)干(gàn)满红,爽。

3.队伍的大营有较多的选择,比如李儒(rú)、张角(jiǎo)、陈宫等。

4.中军的替代(dài)战法(fǎ)较多,绝水、浑(hún)水、全军、三(sān)军、利兵都可(kě)以有不错的表现(xiàn)。

5.不(bù)吃指挥的(de)木鹿象兵,可以更大(dà)程度的发挥上面5个主动战法的效果(guǒ),提高队(duì)伍的生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤(shāng)和稳定暴走,随便带(dài)个空(kōng)城,形兵(bīng)简直不要(yào)太平民。

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