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所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

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《疾风剑(jiàn)魂》这个游(yóu)戏核心玩法(fǎ)其实是塔防,养成主(zhǔ)要是(shì)人物装(zhuāng)备(bèi)和(hé)炮塔的(de)升级,画(huà)风有点偏(piān)向欧美(měi)漫画,角色战(zhàn)斗的(de)内容和吸血鬼基本(běn)相(xiāng)同(tóng)。

《疾(jí)风剑(jiàn)魂》是(shì)一款超热(rè)闹的生存(cún)+闯关(guān)双(shuāng)模式以塔(tǎ)防+割(gē)草结合的roguelike动作(zuò)爽(shuǎng)游,在游(yóu)戏(xì)中玩家可(kě)以选择多种(zhǒng)武(wǔ)器(qì)、技能,每一局游戏都(dōu)能带给你(nǐ)更(gèng)加(jiā)丰富(fù)和新鲜(xiān)的(de)体(tǐ)验。除此之外,你还可(kě)以建造防御塔,烈焰龙与塔的(de)搭配讨伐boss,都说(shuō)割草一时爽,大(dà)家一起割草才是(shì)爽上加爽!

一(yī)、可(kě)玩性

《疾风剑(jiàn)魂》核心玩法其实是塔防,不是(shì)吸血鬼式的,只是战斗性能(néng)差不多,主(zhǔ)角不再(zài)是重心,而是死(sǐ)后(hòu)可以复活(huó)的工具(jù)人。炮(pào)塔(tǎ)在战斗中防御(yù)比例很(hěn)高(gāo),这(zhè)一(yī)点在(zài)后期应该会更加突出(chū)。炮塔种类繁(fán)多,组合(hé)搭配(pèi)有一(yī)定的空间和策略的选择,只是最初有一(yī)定随机性,开局不一定理想(xiǎng)。角(jiǎo)色战斗的内(nèi)容和(hé)吸血鬼基本相同,技能效果也(yě)差不多(duō),刷怪也有一(yī)定的特点,另外,以(yǐ)防守核(hé)心(xīn)塔为目标,还是有差别的。

二、耐(nài)玩度

《疾风剑(jià所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文n)魂》的养成主要(yào)是人物(wù)装备和炮塔的升级,整体深度一(yī)般。 有点像小(xiǎo)游戏的(de)数值结构,养成线不(bù)多,升级需(xū)要的资(zī)源跳跃很大。有很强的商业设计,数(shù)值(zhí)本身就有卡点(diǎn),升级(jí)困难频率低,之一关(guān)感觉就很明显,说到底就(jiù)是一(yī)个数值导向(xiàng)的游戏。混合变(biàn)现(xiàn)的商业主流设(shè)计(jì), 免(miǎn)费项目也要靠广告。

三、游戏(xì)画面

《疾风剑(jiàn)魂》的美术质量(liàng)一般,画风(fēng)有点偏(piān)向欧美漫画(huà),角(jiǎo)色塑造印(yìn)象不深。场(chǎng)景不多,辨识度一般,界(jiè)面结(jié)构比较(jiào)常规,基本能(néng)联想到是什么。效果表(biǎo)达更加准确易懂,有(yǒu)一定的(de)世界观, 但(dàn)是故事没有详细的介绍,很笼统,很牵强。

四、问题和建议

1.漫画解(jiě)释完世界(jiè)观故事后(hòu)是白屏(píng)的,但(dàn)是跳过动画(huà)的(de)功(gōng)能还是可以(yǐ)用的,可以正常进入游戏。

2.主角在用剑(jiàn)射箭,在世(shì)界观层面没有(yǒu)意义(yì),可能是动(dòng)作资源不足,不仔细看也勉强能接受。

3.刷怪距(jù)离有点(diǎn)近,有一(yī)定的压迫感,闪现的空间有限,虽然省了来(lái)回跑,但是明显(xiǎn)吃数(shù)值属性。

4.人(rén)物或(huò)核心塔冲击效果(guǒ)不明显,建(jiàn)议增加冲击振动(dòng)反馈。然而,这(zhè)里(lǐ)有一个区别,如果以人为主(zhǔ),那被打的(de)效(xiào)果就(jiù)要挂在人身上。如果(guǒ)以核心(xīn)塔(tǎ)为主,攻击的反馈应该(gāi)挂(guà)在塔上(shàng)。感(gǎn)觉挂塔比较合理,毕竟塔(tǎ)防为(wèi)主。

5.箭塔的攻击效果不明显(xiǎn),怪物(wù)多了(le)之后(hòu),根本看不到(dào)自己在(zài)哪里玩,可以(yǐ)考虑换个(gè)特(tè)效。

五、总结

总的来说,《疾风剑(jiàn)魂》这个游(yóu)戏核(hé)心玩法(fǎ)其实是塔防,养(yǎng)成主要是人物装(zhuāng)备和(hé)炮塔(tǎ)的升级(jí),画风有点偏向欧美漫画(huà),角色战斗(dòu)的内容(róng)和吸血(xuè)鬼基本相同,对这类(lèi)游戏有兴趣的玩(wán)家(jiā)可(kě)以试试看。​​​​​​​

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