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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用(yòng)技能=救赎之光:使(shǐ)用(yòng)必杀(shā)技(jì)时(shí),回(huí)复10%我(wǒ)方全体成员的HP。

游戏(xì)中不同职业有(yǒu)不同的(de)加点思路,流(liú)星女神(shén)专(zhuān)用技能(néng)=救赎之光(guāng):使用必(bì)杀技时,回(huí)复(fù)10%我方全体成员的HP。战争女(nǚ)神专(zhuān)用技能=女神的祝福:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体成员的(de)HP。

流星女神(shén)加(jiā)点

专用技能(néng)=救赎之光:使用必杀技(jì)时,回(huí)复10%我方全体成员的(de)HP。

必杀技=天星(xīng)枪:用(yòng)神圣之力使陨石从天空(kōng)落下(xià),对(duì)敌(dí)人造成大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻(gōng)击力上升III:战斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的攻(gōng)击(jī)力。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御(yù)+10

53 全体防御力上升(shēng)II:战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的防御(yù)力。

63 防御+10

智:

43 解除(chú)限制(zhì):使(shǐ)召(zhào)唤魔法的MP消(xiāo)耗量增(zēng)加20%,并提升35%伤(shāng)害。

53 全(quán)体魔(mó)攻上(shàng)升(shēng)II:战斗时,提(tí)升(shēng)10%我方(fāng)全(quán)体成员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到(dào)伤害时,增加10%sP。

53 全(quán)体魔防上升:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员的魔法防(fáng)御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能(néng)使特技(jì)的(de)能力值上升效果增加20%。

53 减益转换(huàn)II:有25%的机率能反转我方成(chéng)员受到的能(néng)力值(zhí)下降效果。

63 幸运+10

主打物理输出先点力量到53,主打魔(mó)力输出智力(lì)点到53。

战争(zhēng)女神(shén)加(jiā)点

专用(yòng)技能=女神的(de)祝福:战斗获胜时,回复7%我方全(quán)体(tǐ)成员的(de)HP。

必杀技=光(guāng)弹枪:自天上降下无数戴着神圣(shèng)力量的*,对敌人造成(chéng)太深是一种什么体验,太深是不是不好大范(fàn)围(wéi)伤害。sP3

转职道具:布里(lǐ)希嘉曼项链

力:

21 力(lì)量+10

27 引导之光:HP50%以上(shàng)时,提升7%我方全体成(chéng)员的攻击(jī)力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防御+10

27 守护(hù)之光:HP50%以下时,提升(shēng)7%我方全体成员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召唤战(zhàn)争(zhēng)女神,对大范围造成伤(shāng)害,有一定机(jī)率能改变敌人的(de)模样。MP19 威力458

27 全体HP自动(dòng)回复:战(zhàn)斗时,每(měi)10秒回复1%我方全体成员的HP。

33 智慧+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受到伤害时(shí),增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时(shí),会(huì)附(fù)加(jiā)所有(yǒu)能力值上升(shēng)效果。

33 精(jīng)神+10

幸(xìng):

21 (连)双份增益(yì):将能(néng)力值(zhí)上(shàng)升(shēng)效果也附(fù)加(jiā)给(gěi)自己。

27 随(suí)机增益:使用特技让能力值上(太深是一种什么体验,太深是不是不好shàng)升(shēng)时,能随机附(fù)加其他效果。

33 幸(xìng)运+10

智(zhì)力点到21,力量防御点到27,智(zhì)力(lì)点(diǎn)到27。

女武神加点(diǎn)

专用技(jì)能=英灵战士(shì):普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真(zhēn)空波动枪:藉由高速(sù)地挥舞*后所产生的真空波(bō),对敌人(rén)造成伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击力上升:战斗(dòu)时,提升3%我方全体成员的(de)攻击力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结治愈(yù):战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增益强化:使特技的能力(lì)值上升效果(guǒ)增加8%。

12 自(zì)然治(zhì)愈(yù)力:使(shǐ)异常状态、能力(lì)值下降效果(guǒ)的持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护(hù):提升我方成员(yuán)的防御(yù)力。MP5

9 (技)提(tí)升心智:提升我方成员的魔(mó)法(fǎ)攻击力(lì)、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技(jì))提升威(wēi)力:提升我方(fāng)成(chéng)员的攻(gōng)击力。MP5

12 增益(yì)MP节(jié)能:使具有能力值上升效果的特技的(de)MP消耗量减少30%。

15 精神(shén)+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法:暴击(jī)时(shí),有30%的机率能附加魔法攻击力、魔法防御力下(xià)降(jiàng)效(xiào)果。

12 (连)道(dào)具回复量上升(shēng):战(zhàn)斗时(shí),使回复道具(jù)的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精(jīng)神(shén),然(rán)后点(diǎn)幸运和(hé)留点为下次转职做准备。

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