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东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗

东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样(yàng) 狂骑士新精华伤害介绍游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗)手锋(fēng)刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一(yī)个主手精华(huá),如果你愿意可以带横扫千军并且带上异(yì)色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜(qián)行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆(bào)发都(dōu)不(bù)如普攻(gōng)来的伤害高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远(yuǎn)超出了(le)新(xīn)精华(huá)之(zhī)前的(de)测试,确(què)实攻速副(fù)手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害(hài)太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体比下来不(bù)相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高前者(zhě)一点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯定(dìng)是后者输(shū)出更(gèng)高的。

三(sān)、衣(yī)服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这个精华(huá)东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗本身在之前的测试(如(rú)影随形(xíng)精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测出的数(shù)据(jù)也可以看出是(shì)比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低(dī),只有(yǒu)一(yī)次(cì)是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是(shì)测(cè)试一(yī)波,结(jié)果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头(tóu)和暗影雾的对比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他保持(chí)不(bù)变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬比暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没(méi)有攻速(sù)收益(yì)这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤害(hài)差不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得(dé)出结论是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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