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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

镇关西是谁,镇关西是谁打死的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴(yīn)是有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》须弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝(bǎo)星(xīng)海(hǎi)佩分析

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是(shì)先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然(rán)后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的(de)高伤害。

所以同(tóng)样的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏的(de)效果

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定(dìng)非得使用一念或一(yī)劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在(zài)手上(shàng)时不(bù)受控制,要么不用技能(néng),一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不(bù)用

所以因为技能(néng)的机制问题,星海佩使用(yòng)时需要格外(wài)慎重(zhòng),先上一张表格(gé)看看(kàn)基础的(de)效(xiào)果(guǒ),然后我(wǒ)再(zài)慢慢分(fēn)析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很多输(shū)出的门派法宝四(sì)象和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的(de)两仪却是阴属性(xìng)

大(dà)唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一(yī)样(yàng)

四(sì)、太(tài)阳

如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那(nà)么你在持续期间(jiān)就(jiù)有可能一(yī)直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么(me)太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海(hǎi)本身就是一(yī)个点杀的法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数(shù)值也较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使(shǐ)用门派法宝其(qí)实(shí)也就(jiù)是为了可以更快地(dì)进入(rù)星鲲的(de)节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意(yì)义也比(bǐ)较大(dà),因为溢(yì)出(chū)的伤害越多对其他单位(wèi)的溅射伤(shāng)害也就越高(gāo),战意值(zhí)越多,使用收益也(yě)越大。但如(rú)果在战意(yì)值较低时使用(yòng),则可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时(shí),增(zēng)加更(gèng)多(duō)的法术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴描述(shù)我不(bù)清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海本来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的(de)更是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办法测试(shì)太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评论(lùn)区留言)

这个描(miáo)述(shù)可能(néng)存在三种(zhǒng)情况

1、就是(shì)法宝基础效果的(de)叠加(jiā),使用法宝后(hòu)镇关西是谁,镇关西是谁打死的,回合结(jié)束时增加的(de)须(xū)弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生(shēng)的须(xū)弥值(zhí)在法宝持续期间有(yǒu)概(gài)率(lǜ)额外增加(jiā)一个(gè)(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续(xù)期间,获得的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增(zēng)加一(yī)点,所(suǒ)以(yǐ)可能性(xìng)不大(dà))

3、就(jiù)是(shì)类似基础效果(guǒ),但是是独立有概率(lǜ)获得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束(shù)时(shí)/回(huí)合开始时,总得给人(rén)家明确获得须(xū)弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述没(méi)有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上(shàng)时(shí),技能伤害(hài)也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时(shí)间(jiān)可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的(de)星鲲(kūn)只要自己把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

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日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意识(shí)

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