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分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例

分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解 托(tuō)帕加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡(xún)猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害(hài)。分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例p>

至于(yú)实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队(duì)伍(wǔ)实(shí)际情况灵(líng)活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用(yòng)普攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例的战技(jì)是(shì)单(dān)攻(gōng)攻击(jī),也是托帕的核心机(jī)制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提(tí)高,这(zhè)是易伤(shāng)乘(chéng)区的增(zēng)益(yì),且只对追(zhuī)加攻击(jī)生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额(é)外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击(jī)一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属(shǔ)于战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自(zì)己的行动,不会(huì)激活(huó)需要(yào)账账自己行(xíng)动才(cái)能(néng)触(chù)发(fā)的机制(zhì)。

其他需要注意的关(guān)键机制(zhì)如(rú)下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)的敌(dí)方目标,托帕使随(suí)机敌(dí)方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一(yī)个(gè)敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技(jì)能(néng)等级(jí)提升而改变。账账行(xíng)动(dòng)时发(fā)动追(zhuī)加攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行动(dòng)不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要(yào)注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触(chù)发时(账账(zhàng)击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的行动还未结束(shù)(处在账账回合的额(é)外(wài)阶(jiē)段),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技(jì)是(shì)一个强化技能(néng),使账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的(de)倍率在战斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的是(shì),托帕(pà)战技(jì)的那次攻(gōng)击也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的(de)增益(yì)加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击(jī)提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动(dòng)提(tí)前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技(jì)可以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的图标会发(fā)生变化,并且在行(xíng)动值上方会(huì)标(biāo)注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘技,分(fēn)为主动(dòng)和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被(bèi)动不(bù)消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动(dòng)搜寻一定范围(wéi)内(nèi)的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获(huò)得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放(fàng)攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获(huò)得一(yī)个随机奇物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一天胡开局(jú)之后随(suí)机出一(yī)个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部(bù)点(diǎn)满)

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