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十二生肖中张牙舞爪是哪些动物

十二生肖中张牙舞爪是哪些动物 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎(zěn)么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪(guài)压(yā)力且多轮(lún)输(shū)出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和(hé)走(zǒu)机制(zhì)环节生存的(de)情(qíng)况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基于敌人等(děng)级(jí)的(de)近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再(zài)生(shēng)率(lǜ)。如果敌(dí)人(rén)死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于(yú)为(wèi)什么我选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美(měi)好(hǎo),但是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不(bù)大(dà)可(kě)以(yǐ)带完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必(bì)带模组(zǔ))、烈日(rì)回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱(jù)到(dào)(可(kě)换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可(kě)以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启十二生肖中张牙舞爪是哪些动物动】即使杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近(jìn)战也(yě)会(huì)消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹模(mó)组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要(yào)打三波的场景不(bù)能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带(dài)追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走机(jī)制很方便(biàn),其次辉耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提(tí)容错,但(dàn)是也(yě)要(yào)节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射(shè)之前(qián)先(xiān)手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二(èr)发可能没装上(shàng),可(kě)以近战或者切空容器打一发(fā),但(dàn)是一般等1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎(liè)人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个(gè)流程是刚好填(tián)一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射(shè),然后直接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控加换弹速(sù)度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出(chū)速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角(jiǎo)大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣(xiá)为(wèi)满的动(dòng)能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加(jiā)一层(céng)+60%伤害的(de)伤害增幅(fú),更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的(de)爆炸暗(àn)影、隼月的(de)超(chāo)因果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤(shāng)害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束(shù),或是满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟(méng)友施(shī)放(fàng)治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自(zì)己和(hé)队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱(yù)长+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)一发射出去(有(yǒu)星象各(gè)就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打(dǎ)17发期(qī)间(jiān)火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮(lún)输(shū)出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不压(yā)光环(huán)境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思(sī)路,需要你猎(liè)人上推推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤(s十二生肖中张牙舞爪是哪些动物hāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候(hòu)带

【休止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)(这两基(jī)本一起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方(fāng)面没(méi)太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带(dài)了(le)【支(zhī)配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪换弹慢(màn)的(de)情(qíng)况,其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也(yě)不(bù)错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是(shì)因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更(gèng)多(duō)承担(dān)的是一个辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳(wěn)定效(xiào)果,联(lián)动你经常(cháng)需要释放的(de)终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),永(yǒng)劫终结(jié)怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力(lì)可(kě)换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有固(gù)定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧(shā)也(yě)有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的同(tóng)时还能联动(dòng)神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也(yě)可以在输出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤(shāng),但是能(néng)近战的情况还(hái)是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生(shēng)存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等高难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音能(néng)配合的(de)情(qíng)况(kuàng)),如果队(duì)友不需要(yào)你去保护,只需(xū)要你自己管自(zì)己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐了,这两个金(jīn)装都(dōu)属于对策特(tè)化装备,需(xū)要用到这两(liǎng)个装备的场景基本上都(dōu)是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职(zhí)可以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意(yì)事项(xiàng):搭(dā)配(pèi)优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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