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青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗

青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或比(bǐ)例降防(fáng),飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例(lì)伤害(hài),少(shǎo)阴(yīn)是(shì)目标防御达到(dào)的一个(gè)要求(qiú)时,这个(gè)要(yào)求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的(de)效(xiào)果了,少阳(yáng)可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加人物(wù)等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或(huò)比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤害(我现在一时想不(bù)起来(lái)哪样的道具(jù)有一种(zhǒng)比(bǐ)例(lì)增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然(rán)增加的物(wù)伤与目(mù)标(biāo)法(fǎ)伤有关,但给目标(biāo)增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是自身除(chú)法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无(wú)法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分(fēn)

具体数值效果(guǒ)

四象两仪(yí)伤害结果加成对比

说(shuō)明:这(zhè)里的系(xì)数,我延用之(zhī)前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估的系数与你认(rèn)为的(de)有出入的少侠,可以自(zì)行带入(rù)自认(rèn)为的系数中去做对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要是(shì)做对比

少阴是(shì)目标防御(yù)达到的一个要求时(shí),这个(gè)要求不会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中更好(hǎo)的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的(de)同样也是(shì)物伤,只是增(zēng)加(jiā)的(de)效(xiào)果与目标的防御有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好(hǎo),不过这里(lǐ)也要想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视(shì)效果(guǒ)有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外(wài)没有别的忽(hū)视(shì)效果,那(nà)么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家现在都是有抵(dǐ)抗(kàng)效果的

但(dàn)是(shì)如(rú)果(guǒ)你自身已经有几件忽(hū)视(shì)效(xiào)果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽(hū)视效果(guǒ),那么(me)不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目(mù)标(biāo)有抗暴了你就觉得暴(bào)击没用了(le),就(jiù)算目(mù)标(biāo)有抗暴(bào),当你(nǐ)的暴击(jī)高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗(kàng)暴越高,你的(de)暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意目(mù)标(biāo)的(de)抵抗(kàng)效果,要(yào)么你一(yī)件都不要弄(nòng),弄得(dé)少可能会等(děng)于无(wú),要么就多(duō)弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出的部分全部(bù)有效(xiào)

身上没有忽(hū)视效果的,那么一件(jiàn)两件的忽(hū)视很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星及(jí)以(yǐ)下地煞(shā)暂未加(jiā)入星印系统,星(xīng)印(yìn)之前放出(chū)的周常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵(líng)目前也没有此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那(nà)么每增加(jiā)1点忽视(shì),就增(zēng)加1点效果如(rú)无忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵(dǐ)消(xiāo)的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一(yī)样有风(fēng)险(xiǎn),暴击的特(tè)效(xiào)一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太(tài)多。

如果实在(zài)要顾虑(lǜ),那(nà)么记住了,往(wǎng)一个方(fāng)向去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一(yī)个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽(hū)视(shì)和(hé)面板

接下(xià)来要说说太阴了(le)。

表格要(yào)么是(shì)少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为(wèi)表(biǎo)格中只计算两仪(yí)及四象(xiàng)中的伤害/固伤(shāng)所(suǒ)能增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于(yú)整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结(jié)果(guǒ)期望也要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样(yàng)我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础(chǔ)的伤(shāng)害(hài)高于这个阈值(zhí)时(shí)太阴期(qī)望更高,不过你的暴击(jī)要高(gāo)于目标抗暴(bào),如(rú)果加(jiā)上(shàng)这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴(bào)击(jī)概率等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那(nà)么暴击特效肯(kěn)定是(shì)多多益(yì)善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知(zhī)道(dào)哪个(gè)门派(pài)会需(xū)要太阳(yáng)的飞(fēi)剑

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器(qì)灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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