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兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗

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太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能(néng),太阴是有(yǒu)更(gèng)快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似(shì),都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤(shāng)害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的,少阴这个(gè)和太兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗阳一(yī)样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的(de)时(shí)候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前(qián)置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波(bō)节(jié)奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同(tóng)样的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念或一(yī)劫(jié)把灵珠消耗掉,

兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗ta-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)》门派(pài)法宝星海佩哪个(gè)属性好(hǎo) 须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析">

但是(shì)须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时需要(yào)格外(wài)慎重,先上一张表格(gé)看看基(jī)础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这(zhè)个门派法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概(gài)率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回(huí)合(hé)

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其(qí)实很多输出的门派法宝四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群(qún)体(tǐ)法伤(shāng)能(néng)力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次(cì)加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休(xiū)息回合(hé)再(zài)给你加(jiā)一(yī)次,那么你(nǐ)在持续(xù)期间(jiān)就(jiù)有(yǒu)可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,因(yīn)为须弥海本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门(mén)派嘛

如果在(zài)意的(de)是四象效果,那么尽量在(zài)战(zhàn)意(yì)值(zhí)低(dī)时使用

不过战意(yì)值低时(shí)使用四象效果数(shù)值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也(yě)就(jiù)是为了可(kě)以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意(yì)义也比较(jiào)大,因(yīn)为溢(yì)出的伤害越多对其(qí)他单(dān)位的溅射伤害(hài)也(yě)就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使(shǐ)用收益也越大(dà)。但如果(guǒ)在战意值较低时使(shǐ)用,则可(kě)能(néng)不能增加

少阳(yáng)尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多(duō)的(de)法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具(jù)体(tǐ)效果

因为我身边玩(wán)须弥海本来就(jiù)不(bù)多,有太阴法宝的更是(shì)没有,所以我也(yě)没有办(bàn)法测试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可(kě)以评论区(qū)留(liú)言)

这(zhè)个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加的须(xū)弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝持(chí)续期间有概率额外(wài)增加(jiā)一(yī)个(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述成(chéng):持续期(qī)间,获(huò)得的须弥(mí)值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独立有概(gài)率获得一点(diǎn)须弥值(zhí)(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述增(zēng)加一条(tiáo):回合结束时/回合(hé)开始时,总(zǒng)得给人家(jiā)明确获得须弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如果描述没(méi)有错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是回合结束概率增加4点须(xū)弥值

不管(guǎn)是(shì)哪一种吧(ba),总(zǒng)之太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更(gèng)低的

七(qī)、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),如果获得1点须(xū)弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更(gèng)高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也(yě)是(shì)低(dī)须(xū)弥值时使用

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不(bù)是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备时间可(kě)千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当(dāng)的时候使用,这(zhè)些战斗的(de)星鲲(kūn)只要(yào)自己(jǐ)把握好(hǎo),是可以打死单(dān)位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害(hài)的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的(de)太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比较需(xū)要一(yī)些指挥、操作意识

以上(shàng)就是《梦幻西游(yóu)手游》 须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析的全(quán)部内容了,更多相关(guān)攻略资(zī)讯请关(guān)注本站(zhàn)梦幻西游手游专区!

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