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中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗

中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核(hé)心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负(fù)责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负责(zé)主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自(zì)己游戏(xì)理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人可(kě)获(huò)得基于(yú)敌人(rén)等级的近(jìn)战(zhàn)能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生(shēng)存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如果敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则(zé)不会激活。

关(guān)于为什么(me)我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队(duì)友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起来很(hěn)美好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇(shàn)难免(miǎn)会(huì)空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救(jiù)人还(hái)能(néng)触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛<中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗/p>

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模(mó)组)、烈日回(huí)收(shōu)器( 必(bì)带,不(bù)插回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也(yě)可以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回(huí)满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模(mó)组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的换弹模组(zǔ)可(kě)以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出(chū)阶(jiē)段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以重(zhòng)弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能(néng)用(yòng),第(dì)二(èr)波可(kě)能(néng)会(huì)缺重弹,更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪(zōng)可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因为备弹多且走机制很方便(biàn),其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或(huò)者切空容器打一(yī)发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃(chī)换弹(dàn)模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一(yī)发,这个流程是刚(gāng)好(hǎo)填(tián)一发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或者(zhě)不选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一(yī)发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时(shí):获(huò)得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能(néng)手炮或(huò)与你职业分(fēn)支属性相同的(de)能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤(shāng)害不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结(jié)束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其他(tā)武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为(wèi)团(tuán)队(duì)带来增益和(hé)奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职(zhí)打的,一般(bān)上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输(shū)出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触(chù)发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出去(qù)(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多(duō)轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很(hěn)快(kuài)乐(lè)

武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这(zhè)个(gè)金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人(rén)地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速(sù)度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需(xū)要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时(shí)候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面没(méi)太(tài)大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬(shì),回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪换(huàn)弹慢的(de)情(qíng)况,其他(tā)情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要(yào)你掏虚(xū)空猎(liè)了,那更多(duō)承担(dān)的(de)是(shì)一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具人(rén),上易(yì)伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚空(kōng)单(dān)箭的时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易(yì)伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带(dài)来恢(huī)复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释(shì)放(fàng)的终(zhōng)结(jié)技,但是考(kǎo)虑再三还是(shì)选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能(néng),永劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器(qì)方(fāng)面没有固定推荐,根据(jù)对应环(huán)境进行配置,可(kě)以带自制清怪(guài)(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动神器模组虚(xū)空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输(shū)出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但是能近战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车(ch中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗ē) 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐(yǐn),应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语(yǔ)音(yīn)能(néng)配合的情况(kuàng)),如果队友不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带三件(jiàn)套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特(tè)化装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场景(jǐng)基本上(shàng)都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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