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拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法环》怎么加点(diǎn)更好 新(xīn)手职业加(jiā)点推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

武士:之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提(tí)高血量(liàng),防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可(kě)以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石(shí)杖的(de)属(shǔ)性要求是智力(lì)18个点,新手玩(wán)家可以先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的(de)力量才能(néng)拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐

开局的遗物(wù),推荐大(dà)家选择黄(huáng)金种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带(dài)的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后面(miàn)你还(hái)可以(yǐ)换其他强劲武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比(bǐ)其(qí)他的近战,武士相(xiāng)对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在(zài)开(kāi)局几级优(yōu)先升级灵巧,有(yǒu)了一(yī)定的灵(líng)巧之后,我们就可以提(tí)升(shēng)武士的力量(liàng),因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作(zuò)为近战职业(yè),前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先把血量放一(yī)放,多开图收(shōu)集(jí)黄金种(zhǒng)子,增(zēng)加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定要慢慢来(lái);对(duì)于一刀能秒人(rén)的Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们有了一定的实(shí)力(lì)再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和(hé)耐力(lì),分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此前期基本上不(bù)用点这两个属性。至于(yú)信仰和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的属性(xìng),我们武(wǔ)士(shì)开(kāi)局根(gēn)本用(yòng)不上!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果你技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必(bì)须(xū)穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可(kě)以穿上开局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值达到中(zhōng)这个位置就行了(le)否则你翻(fān)不动(dòng)!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)是武士很好的开荒(huāng)武(wǔ)器(qì),需(xū)要18的(de)力量和(hé)17的敏捷(jié),这点在你探(tàn)索到(dào)拿到这把武器(qì)之(zhī)前都是完全(quán)可以达到的,跟(gēn)本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点了(le),再去点血(xuè)量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间(jiān)是(shì)可以穿插耐(nài)力(lì)加到20。接(jiē)着25到(dào)30的(de)点数还是(shì)按(àn)照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就差不多这(zhè)样点,玩到(dào)后面属(shǔ)性收益(yì)就(jiù)很低了。武(wǔ)士前(qián)期(qī)把血量加(jiā)到(dào)20增加容(róng)错(cuò),然后根(gēn)据所(suǒ)选武器的(de)能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出(chū)血(xuè)效果非(fēi)常(cháng)强力。

武士前期自(zì)带远程武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就(jiù)是(shì)相(xiāng)当于战士职业(yè),很推(tuī)荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期(qī)的话主要就是加血,因为(wèi)血量(liàng)就是(shì)属于(yú)容错(cuò)值,很多玩(wán)家(jiā)误以为前期要加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不会那(nà)么容(róng)易被(bèi)一两刀带(dài)走,这个是基(jī)础核心属性。所以建议(yì)优先加点到血(xuè)量27,然后(hòu)再(zài)去加力量(liàng),也同样(yàng)加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可(kě)以保证在开荒的(de)时候不(bù)会有太大的阻(zǔ)力,力量的(de)增加(jiā)也能让你及时的装(zhuāng)备一(yī)些必要(yào)的武(wǔ)器。随后就(jiù)是(shì)加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力(lì)量(liàng)低不能拿强(qiáng)力(lì)武器(qì),这样的话流浪骑士的攻(gōng)防就已经(jīng)成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装备和更多(duō)的(de)精(jīng)力(lì),所(suǒ)以侧重点就是(shì)在血量(liàng)、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中(zhōng)血(xuè)量(liàng)优(yōu)先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血(xuè),可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升(shēng)到20点以后基本上(shàng)就可以不用(yòng)管了(le),20点基本上可以保证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需(xū)要力量(liàng)属性(xìng),力量需要(yào)加点(diǎn)到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好加力量到(dào)10点(diǎn)或(huò)者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后(hòu)期(qī)可以(yǐ)适当提升一些(xiē)。装备重型武器(qì)以后,耐力不够(gòu)会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记住(zhù)骑士先加血(xuè),再上(shàng)力(lì)量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会(huì)让法(fǎ)师前期做的很困难(nán)的,所以在法师的(de)加点上,我(wǒ)们一定要注(zhù)意。如果选择了(le)法(fǎ)师(shī),一(yī)定要看清法师(shī)的着重点,因为法师(shī)不同于战士和其(qí)他职业(yè),法师的主要(yào)攻(gōng)击是法(fǎ)术(shù),更(gèng)多的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们在(zài)加点的时(shí)候,一定要分清主法师来说(shuō),最重要的就智力。

智力(lì)可以对法师法术加成。法力值不(bù)够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力(lì),彗星术就是(shì)很(hěn)强大的(de)法术(shù),对敌人(rén)的伤害加(jiā)成非常高。

所以说在法师中加智力是非(fēi)常(cháng)关(guān)键的,通过智力的(de)提高,可以(yǐ)很好实(shí)用法术攻击,在伤(shāng)害(hài)敌人的时(shí)候对其进行毁灭性(xìng)这(zhè)里(lǐ)建(jiàn)议在前期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石(shí)术(shù),是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性(xìng)要求(qiú)也(yě)是需要18点,当然我们希望在这(zhè)18点之上再加一点,两方(fāng)面我们使(shǐ)用法术(shù),当然我(wǒ)们也要均衡其(qí)他(tā)的属性点(diǎn)。虽(suī)然(rán)智力对于法师(shī)很关键,但是在前期我(wǒ)们也不(bù)要一(yī)味的对法(fǎ)师进行智力(lì)加成,这样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻(gōng)击很厉害(hài)了,还没有(yǒu)来得及(jí)使用力的法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上(shàng),是(shì)我们(men)第二个要(yào)加(jiā)的。

进法师的防(fáng)御也(yě)不是很强。但是在一些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱(ruò)势(shì)群体,如果我们没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下(xià)几(jǐ)下(xià)也会(huì)消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽也是(shì)关键(jiàn)的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是(shì)可(kě)以适应前(qián)期的敌(dí)人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也(yě)要(yào)通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也(yě)够,毁在(zài)耐力上了,中后期(qī)也要均衡(héng)起拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点(diǎn),专注(zhù)点一点的(de) *** ,直到智力到(dào)30点(diǎn),这样(yàng)专注也到(dào)20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可(kě)以加生命(mìng)到15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就(jiù)知道怎么打(dǎ)了(le),如果你专注和智(zhì)力(lì)够高,可以打很多(duō)后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷(jié)流和纯(chún)力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士(shì)的(de)发展方向推(tuī)荐纯(chún)敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提升容错,血低(dī)容一(yī)刀秒。开局(jú)建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力(lì)量(liàng)才(cái)能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更大限度(dù)提升(shēng)伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够(gòu),那(nà)么(me)装备重型武器(qì)后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提(tí)升(shēng)敏捷(jié)型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害。

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