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在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关(guān)相当于(yú)直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期(qī)间内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤(shāng)害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带来镜流(liú)星魂详解,镜流(liú)星魂介(jiè)绍分析。月犯天关(guān)相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化(huà)战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还(hái)提(tí)高了镜流对单时的表现,有特殊(shū)机制,总体(tǐ)来说,属于关键星魂(hún)。

1、月犯天(tiān)关(guān)

相(xiāng)当于直接(jiē)给镜流(liú)加了(le)24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化(huà)战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

一魂还(hái)提高了镜流(liú)对(duì)单时的表现,有特(tè)殊机(jī)制(zhì),总体来说,属于关键(jiàn)星(xīng)魂(hún)。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴(bào)力的增伤,强化了镜流的爆发能力(lì),但这对(duì)buff覆盖时(shí)机的要求会更高一(yī)些。

总体提(tí)升6.6%,镜流(liú)的(de)前5魂提升都相当平(píng)滑,几乎就是线(xiàn)性(xìng)的(de),可以根据预算自(zì)行决(jué)定(dìng)抽到(dào)哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等(děng)级(jí)+2,最多(duō)不(bù)超过15级;天赋等在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级。

惯(guàn)例加行(xíng)迹等级,总体提升6.7%。你看(kàn)吧,镜(jìng)流的前(qián)5魂的提升那是相当地平滑(huá)。

4、持秉玄烛(zhú)

这次是提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技等级+2,最多不超(chāo)过(guò)15级;普攻(gōng)等级(jí)+1,最多不超(chāo)过10级(jí)。

惯例(lì)加行(xíng)迹等级(jí),总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例提(tí)升(shēng)行迹的星魂(hún)也设(shè)计(jì)地很(hěn)有心机,3魂(hún)给了两个中等收益的天赋和大招的等级,5魂给了一(yī)个收(shōu)益更高的战技等级,和一个收(shōu)益较低(dī)的普攻等级——结果(guǒ)两星魂的收益几(jǐ)乎一致。

6、蚀变于娄

直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给(gěi)的数值就翻(fān)了个(gè)倍了,意图太(tài)明(míng)显了(le)——这就是想在六魂(hún)给(gěi)一个断崖式的提(tí)升(shēng)量。

其次,提高了【朔望】的层数,相当(dāng)于是提升了(le)镜流(liú)爆发期(qī)的覆盖率。在机(jī)制(zhì)上也是比(bǐ)较大的提升。综合提升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂(hún),总体(tǐ)提升量约70%,是崩(bēng)铁(tiě)角色比较标准(zhǔn)的6魂(hún)提升量。

总体评价是(shì),6魂前的星魂提升都(dōu)非常平滑,6魂(hún)给了一个较大的提升,算是玩家比较乐于见(jiàn)到的星(xīng)魂提升形式(shì)。

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