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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局:不灭(miè)》的情节中规中矩,日记中虽然有(yǒu)很(hěn)多与(yǔ)解谜(mí)无关(guān)的因(yīn)素,但也生硬地充满了故(gù)事。

《非常(cháng)调查局:不灭(miè)》是一款场(一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排chǎng)景解密(mì)游戏(xì),你(nǐ)将扮演Karena和你的(de)机器人moe ,探(tàn)索一起关于时空法阵的异常事(shì)件——这(zhè)来自你的一名(míng)死去的故人(rén)。

《非常(cháng)调查局:不灭》的情节中规(guī)中(zhōng)矩,日记(jì)中虽然有很多与解谜无关的因(yīn)素(sù),但也生硬(yìng)地充满了故事。如果日记里只有主线,没有(yǒu)传达的故事,情(qíng)节就会特别(bié)单薄。这里(lǐ)的缺陷应该是(shì)这些情节没(méi)有融入解谜,或者说(shuō)他没有分(fēn)批融入剧(jù)情(qíng)。

如果通过解谜获得一些(xiē)信息,让玩家自己脑补,应该会(huì)更有(yǒu)意思。比(bǐ)如你可以简化一些日(rì)记(jì)内容,用另一种(zhǒng)方式(shì)传递一部分给玩(wán)家。 比较生硬的做法,玩家先(xiān)通过(guò)日(rì)记(jì)了(le)解到这个(gè)人和她的(de)同伴的一些信息,然后(hòu)通过解(jiě)谜让玩(wán)家通过解(jiě)谜获得同(tóng)伴的(de)工(gōng)作手札或者(zhě)某些物品以及更多的(de)信息(包(bāo)括死亡)。如果能一步(bù)一步获取(qǔ)信息,就不要一下子输出(chū),不然(rán)会(huì)有点(diǎn)出戏。

《非常调查局:不灭》的人物立绘很不错,人物画风较为细腻,玩家角色的身(shēn)份设计是可(kě)以穿(chuān)越时(shí)空的少女,旁边还有(yǒu)智能助手进行(xíng)辅助。主控制器和小机器人(rén)的(de)对话(huà)和提(tí)示(shì)相当自然,也(yě)不是特别出戏,这一点做的不错。

解谜(mí)没那么难,因为《非常调(diào)查(chá)局:不灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一点让人很(hěn)困扰的是,有几个游戏测试(shì)的是临时记忆,比如“手绘符文”和最后一(yī)章的转盘。能在笔记本(běn)上记(jì)住符文的(de)大(dà)致图(tú)案,如果非要(yào)我从几个中选的话,完(wán)全没有问题,但(dàn)是在游戏中(zhōng),给了一堆点让玩家来画,没有照片,没有图(tú)片对着画,这种玩法有点麻烦。即使剧情让主控抄(chāo)下来,之后也(yě)可(kě)以拿出(chū)来看着描。

总体感觉《非常调(diào)查局:不灭》是剧情结(jié)构和(hé)玩法是一款比较(jiào)完(wán)整的游戏(xì),它的(de)整体框架很完善(shàn),需要的(de)东西都有,但是感觉“这里”和“那里”好像(xiàng)意思差不多,都(dōu)属于(yú)“处于(yú)雏形,需(xū)要打磨”的作品。玩起(qǐ)来(lái)会让(ràng)人觉得无论(lùn)世界观还(hái)是符(fú)文都(dōu)是作者(zhě)潜(qián)心设(shè)计(jì)的游戏世界,所有还是很期(qī)待一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排续集的。

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