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grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存(cún)依(yī)靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清(qīng)空大招(zhāo)和技能能量,做了(le)一定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑(lǜ)了(le)输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生(shēng)存(cún)的情况。(可根据(jù)自(zì)己(jǐ)游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级的(de)近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联(lián)动(dòng)

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧(shāo)的一(yī)击(jī),则(zé)不会激(jī)活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来很美好,但是实(shí)战(zhàn)近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽(chì)热(rè))灼烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回(huí)转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(保(bǎo)证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带(dài)模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速(sù)启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等(děng)于(yú)没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先(xiān)考(kǎo)虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般,要(yào)打(dǎ)三(sān)波(bōgrandma意思中文翻译,grandma是什么意思译)的场景不能用,第二(èr)波可能会(huì)缺(quē)重弹,更(gèng)好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节(jié)约*,保证输(shū)出(chū)阶(jiē)段(duàn)切(qiè)配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发单(dān)频(pín)大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质(zhì)榴(liú)弹(dàn)1发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不(bù)选(xuǎn)择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接(jiē)射,然(rán)后直接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结(jié)束后(hòu) 可(kě)以选择手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切(qiè)粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱手里清怪grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再切回(huí)来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥(zhuī)角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能(néng)手炮或与(yǔ)你(nǐ)职业分支属性相同(tóng)的能量手炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全部的(de)弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤害不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是(shì)满足第二(èr)条要(yào)求(qiú)时切换至其(qí)他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀(dāo)的(de)情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手(shǒu)法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(qù)(有星象各就(jiù)各位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)个思路(lù),需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模(mó)型框架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间(jiān)带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增(zēng)伤(shāng)都能(néng)很好联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目(mù)标生成(chéng)虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割(gē)草用

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两基本一(yī)起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷(léi)击杀产球(qiú),看(kàn)个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回(huí)近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是(shì)一个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更好的选择。

●如果觉(jué)得(dé)双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具(jù)人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不好上推推(tuī),需要(yào)使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把(bǎ)补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你经常(cháng)需要释(shì)放的终结技,但是考虑再(zài)三还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置(zhì),可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率已经不错,特(tè)别是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高(gāo)的(de)同(tóng)时还(hái)能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配(pèi)合(hé),适合单打独(dú)斗,两次隐身的(de)容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷(shuā),个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的(de)。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合的(de)情况),如果队友不需要(yào)你(nǐ)去保护,只需(xū)要你自己管自(zì)己,那么用第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空(kōng)猎其实碎片是很固定(dìng)的(de),坚(jiān)韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必带三件套(tào)

模组方(fāng)面就不做推(tuī)荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都属于对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要(yào)用到这(zhè)两个装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决于(yú)3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手(shǒu)雷的(de)回(huí)转,其余照抄即可(kě)

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