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台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁

台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《纪元1800》好玩吗 设(shè)定介(jiè)绍及玩(wán)法解析(xī)游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们(men)需要照顾(gù)整个城(chéng)市的(de)各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求(qiú)来(lái)扩大(dà)发展。

以(yǐ)人(rén)为本的工业革命模拟器

作为(wèi)一(yī)个时(shí)实策(cè)略游戏而(ér)言,如果要事无巨(jù)细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于(yú)游戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不(bù)过如(rú)果让我(wǒ)用一(yī)个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的(de)体验(yàn),那么(me)就是(shì)“以人为本”。

对(duì)于绝(jué)大部分4X游(yóu)戏而言,人力也(yě)都是一(yī)切的基础——投入到(dào)农业与(yǔ)工业的产(chǎn)出(chū)、转化为武装力量或(huò)者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点(diǎn)在于,这(zhè)款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入(rù)。工(gōng)作类(lèi)型(xíng)的划分则(zé)是(shì)以资(zī)本主义化(huà)(农民(mín)、工(gōng)人(rén)、工匠、工程(chéng)师(shī)、投资人(rén))作为工业革命时期(qī)的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用来(lái)维持、建造和(hé)升级各种设施,就(jiù)需要更多(duō)和更高级的工作人口,但更高级(jí)的工(gōng)作(zuò)人(rén)口(kǒu)又会带(dài)来新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停(tíng)滞。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设(shè)之初(chū)只有1人口,当提(tí)供了那个(gè)阶层人口需要的生活(huó)物资(需要在附近(jìn)建(jiàn)立市场来供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增长(zhǎng):比(bǐ)如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是(shì)“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本(běn)是以经济作物(wù)而不(bù)是(shì)口粮(liáng)为主。

当玩家的(de)总人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng)到一定(dìng)程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口增长的(de)“自然升(shēng)本”完成以后(hòu),就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的(de)物资需求)的(de)住房升级到(dào)下一个阶段,然后可(kě)以产生新的工人,并且(qiě)获得(dé)更高的单个住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工(gōng)作人口(kǒu)并不是上位替(tì)代,而是分工共(gòng)存(cún)的(de)关系——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和(hé)养殖类工作需(xū)要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工人(rén)等(děng)等,所以需要完成(chéng)的是(shì)一个整体的人口(kǒu)和居(jū)住区域的规(guī)划(huà)。

在(zài)游戏的最(zuì)开始,玩家大概(gài)还属于一(yī)个“水多了加面(miàn)、面多了(le)加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑(lǜ)一些(xiē)宏观方面的内(nèi)容——比如需(xū)要把仓(cāng)库建成一个均(jūn)匀分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处于四(sì)面八(bā)方都(dōu)有(yǒu)道(dào)路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的(de)交通拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大以后,也(yě)要配套对(duì)应(yīng)的(de)娱乐设施(教堂(táng)、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局和(hé)医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需(xū)要(yào)建污水&废物处理设施来(lái)保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容(róng)又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本(běn)精神:我们可以(yǐ)在居(jū)民住房中看(kàn)到满意度的数值,可以针对性(xìng)的(de)对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更(gèng)新

对于(yú)《纪元1800》这样的(de)游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发(fā)组能(néng)力与态度(dù)的重要(yào)展现环(huán)节,因为这样的游戏基本(běn)都是几十(shí)小时才入门(mén),但与此同时重(zhòng)复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的(de)扩(kuò)展内(nèi)容带来的(de)变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩家可(kě)以根(gēn)据(jù)自(zì)己的喜(xǐ)好来选择是否(fǒu)在自定(dìng)义(yì)模式中启用(yòng)这(zhè)些(xiē)内(nèi)容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝(bǎo)藏(cáng)(新区域(yù)、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航道(北极(jí))

第二季度(dù):权力王座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世(shì)界(艺术(shù)家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及(jí)每一(yī)个扩展包内容都包含了(le)一段带有教学性台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁质的(de)剧情模式,玩家可以在(zài)剧(jù)情模式(shì)的“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方在于这(zhè)些剧本中的角(jiǎo)色也会互(hù)相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国(guó)领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世界》,而她的任(rèn)务依然(rán)是(shì)送达那些航(háng)空信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的新内容机(jī)制(zhì))。

南美风情的新兴(xīng)世界(jiè)

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的(de)内容特色呢?这(zhè)是除了(le)非(fēi)洲草原风情(qíng)的《狮子(zi)大(dà)地》以外(wài)另一个(gè)具有比(bǐ)较强烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独(dú)有偶《文明(míng)》系列也喜(xǐ)欢把南(nán)美这边(biān)走独裁(cái)秩序然(rán)后(hòu)文(wén)化胜利的路(lù)线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块(kuài)的(de)优(yōu)势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱相(xiāng)关(guān)可(kě)能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色(sè),首(shǒu)先之一(yī)点就是相对于本(běn)体(tǐ)而言,居民(mín)的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三(sān)级,临时工(gōng)到劳工(gōng),然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需(xū)求也就(jiù)较大的变(biàn)化,比(bǐ)如(rú)劳工的食物(wù)需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味(wèi)着初始种不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不至于出(chū)门直(zhí)接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东(dōng)边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能(néng)种辣椒的设定(dìng)就(jiù)稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋势,在(zài)预设剧(jù)本中(zhōng)可供(gōng)开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都存在明显的资源断层(céng),中期开始(shǐ)不(bù)可避免的需要完成一些重新规(guī)划的大(dà)搬迁工作(zuò)。

除了(le)人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的特(tè)色(sè)就是不交税了(le),收入基本上只(zhǐ)能(néng)贸易(yì)(还(hái)有黑市(shì))。这对于游戏前中期(qī)压(yā)力(lì)还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家(jiā)都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可(kě)以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高的(de)售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还有很(hěn)多临(lín)时(shí)事件(jiàn),会增加或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这(zhè)一点意义主要(yào)体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额(é)外获(huò)得人口增长,并且(qiě)获得(dé)资金收(shōu)入,黑市物(wù)品(pǐn)在居民形成规模(mó)以后(hòu)收益(yì)相当(dāng)可(kě)观。不过需(xū)要先花费比较高的价格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中(zhōng)看(kàn)到说黑市(shì)货(huò)物可以(yǐ)伪造(zào)?但是我没有(yǒu)琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特(tè)色除(chú)了(le)体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此外(wài)就是特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐(lè)的,比如海滩(tān)、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是(shì)以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款文物放(fàng)入(rù)博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过(guò),不(bù)过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品(pǐn)解锁所需的人口有点太多了(le),后(hòu)期(qī)动(dòng)辄(zhé)大几千上(shàng)万(相对而言劳工的产出(chū)解(jiě)锁人口(kǒu)需(xū)求(qiú)基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际(jì)上产出还是(shì)工农(nóng)需求居多(duō),包括(kuò)艺(yì)术家阶(jiē)层(céng)的复杂产品,所需要的(de)种植和加工工序也需要大量的(de)工(gōng)农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑(zhù)时(shí)升级(jí)房子(zi),建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和(hé)本体类似的问题(tí),也就是(shì)本作的(de)自(zì)动化和(hé)模块化程度不(bù)够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出了(le)4年(nián)季票形(xíng)成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩(wán)家入手的很好时机:首(shǒu)先不同于(yú)4X回合制还有《人(rén)类(lèi)》之(zhī)类的游戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各(gè)自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对(duì)更微(wēi)观的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是转造(zào)景,而《纪元(yuán)1800》的优台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁势在于造景的微(wēi)观(guān)画面确实好看,这一点对(duì)比同系列(liè)那些比较老的经典(diǎn)游(yóu)戏十分(fēn)明显——当然(rán)我个(gè)人最喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏(xì)插画,和以美术实(shí)力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城市(shì)布(bù)局、岛间布局有很多研究的空间——可(kě)能相对于《城(chéng)市天(tiān)际线》还需要管上(shàng)面(miàn)的立交桥(qiáo)和下面的管(guǎn)道这些相对纵深(shēn台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁)感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可(kě)以(yǐ)造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列的新(xīn)玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以起到(dào)很好的引导作(zuò)用,而(ér)对于一直(zhí)在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一(yī)下年4季票带(dài)来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包(bāo)的(de)中世纪建筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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