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气血觉醒技能累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计(jì)大(dà)于(yú)150触发二(èr)阶(jiē),刷新持续时间为(wèi)30s。

怪(guài)物(wù)猎(liè)人崛起气血觉醒技能是根据(jù)吸(xī)血量分为低(dī)/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于150触发一(yī)阶(jiē),持(chí)续(xù)30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

一(yī)、气(qì)血(xuè)觉(jué)醒技能介绍(shào)

根据吸血量分为(wèi)低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血(xuè)

*即(jí)使(shǐ)HP已满仍然可(kě)以触发,持续(xù)30秒

物理和属性双加(jiā)成(chéng),固定值加算(suàn),属性弩可(kě)以考(kǎo)虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属(shǔ)性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程(chéng)乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么10/25物理+8/15属性

二、总结

累计(jì)大于(yú)50小于(yú)150触(chù)发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间(jiān)为(wèi)30s

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