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《龙之谷》游戏职业有(yǒu)战(zhàn)士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学(xué)者、舞娘和刺客。

《龙(lóng)之谷》游戏职业有战(zhàn)士(shì)、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭(jiàn)手、学(xué)者、舞娘和(hé)刺(cì)客。

1、战(zhàn)士(shì)

战士并不是其他游(yóu)戏中的战士那样的(de)肉盾(dùn), 需(xū)要(yào)在前面吸引火力(lì)吸收伤害的糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思。龙之谷(gǔ)里面的战士主(zhǔ)要起到的(de)作(zuò)用主要是(shì)牵 *** 用,比如(rú)在打(dǎ)普通(tōng)困难大师(shī)模式中(zhōng)战士的作用(yòng)便(biàn)糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思是用(yòng)重击技能打断BOss的(de)技能,比如在墓穴(xué)中的牛,牛(niú)在举起(qǐ)斧头(tóu)或者有任(rèn)何释放技能的动作,这时候就需(xū)要战士用勾拳等重击(jī)技能打(dǎ)断BOss技(jì)能,让(ràng)弓(gōng)手输出更大(dà)的伤害。而深渊模式中,都(dōu)是有(yǒu)双(shuāng)BOss的,平常一个BOss都(dōu)比较难(nán)打更何(hé)况双BOss。这时(shí)候(hòu)就需(xū)要战士(shì)来牵制(zhì)其中(zhōng)一个BOss,让其(qí)他(tā)队员放风(fēng)筝先干掉(diào)一(yī)个(gè)BOss。战士此时凭借的就(jiù)是血高防厚和走位,尽可能的牵制BOss。因此(cǐ)战(zhàn)士的重(zhòng)击(jī)技(jì)能在副本中的(de)作用显(xiǎn)而易见(jiàn)。

战士分(fēn)为:战神、剑圣(shèng);战神(shén)又分为:狂(kuáng)战士、毁灭(miè)者(zhě);剑圣又分为剑皇、月之(zhī)领主。其中月(yuè)之(zhī)领(lǐng)主主要受智(zhì)力属性影(yǐng)响,其(qí)余三者主(zhǔ)要受(shòu)力量属(shǔ)性影(yǐng)响。

2、魔(mó)法师

魔法师拥有可(k糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思ě)以同时攻(gōng)击多(duō)个敌人的强力魔法,但防御力较低(dī)。一旦(dàn)被(bèi)敌人包围,很容(róng)易陷入危(wēi)险之中(推荐(jiàn)中级(jí)玩(wán)家使用)。

魔法(fǎ)师分(fēn)为:元素、魔导;元素又分为:冰灵(líng)、火舞;魔(mó)导又分为:黑暗(àn)女王、时空领主(zhǔ)。主要受智力属性影响。

3、牧师

牧师(shī),号称上帝的打手,战场上的(de)天使。一进入龙之谷,你(nǐ)就会被那华丽的牧师所(suǒ)吸引,以神的(de)名义打击(jī)邪(xié)恶力量,牧师那(nà)华(huá)丽的外表,以及 *** 业中(zhōng)唯一(yī)能补血的(de)存在,一切的一切(qiè)皆表(biǎo)示着牧(mù)师(shī)将是一个(gè)强大的(de)职(zhí)业。每(měi)一个强大的(de)团(tuán)队中(zhōng),必我有(yǒu)个伟大的牧(mù)师,一个(gè)伟大的牧师,也必(bì)然(rán)是一个强(qiáng)悍的(de)核心。

牧师,在龙之(zhī)谷(gǔ)中其实(shí)是(shì)圣骑(qí)士一样的(de)存在,能攻能守,远(yuǎn)近(jìn)都(dōu)可以,然防御(yù)有(yǒu)余而(ér)进攻不足(zú),在战斗上比(bǐ)之华丽的战士稍微(wēi)逊色了 一点。在短短的时间(jiān)内(nèi)体(tǐ)验了下龙之谷,我觉得(dé)牧师想比于(yú)其他职业,在前期很吃香,但是在后期就稍微吃(chī)亏一点。

牧师分为:祭师、贤(xián)者;祭(jì)师(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑士、十字军。其中圣骑士主要受力量属性影响(xiǎng),十字军主要受力(lì)量(liàng)和智力(lì)属性影响,雷神(shén)和圣(shèng)徒主要受智力属性影响(xiǎng)。

4、弓箭手

龙之谷不像其(qí)他游戏是(shì)没(méi)有目(mù)标锁(suǒ)定的(de),弓手技能与(yǔ)攻击的(de)准确度完全取(qǔ)决于(yú)你(nǐ)的瞄准(zhǔn)手法。接触过cs类游戏多的玩家可以更快(kuài)的上手。弓箭手擅(shàn)长使用弓箭,在后方进(jìn)行远距(jù)离攻击。凭(píng)借快速的移动(dòng)和多样的(de)远程(chéng)攻击(jī),使敌人根(gēn)本无法靠近自(zì)己。(推荐(jiàn)新手使用)

弓箭手分为:箭神、游侠;箭神又分为魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者、风(fēng)行者。箭(jiàn)神擅长(zhǎng)远距(jù)离攻击(jī),游(yóu)侠(xiá)擅长近身攻击(jī)。其(qí)中魔(mó)羽(yǔ)主要受智力属(shǔ)性影响(xiǎng),其(qí)余三者主要受敏(mǐn)捷属性影响(xiǎng)。

5、学者

学者-可(kě)以通过各(gè)种召唤物进行战斗,用火炮和卡(kǎ)巴拉(lā)进行远距离(lí)战斗。团队辅助(zhù)能力强,防御力(lì)略低于战士,牧师;高于法师和弓箭。

学者分(fēn)为(wèi):工程师、炼金(jīn)术士;工程(chéng)师又分为机械(xiè)大(dà)师、重炮手;炼金术(shù)士又分为炼金(jīn)圣士、药剂师。其中工程师主要受敏捷属性影响,炼金术士主要受(shòu)智(zhì)力属性影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞(wǔ)般绚丽动作折磨敌人。用各种支援来帮助队友。职业(yè)主要(yào)偏(piān)暗(àn)属性攻击。

7、刺(cì)客(kè)

刺(cì)客把血、狂(kuáng)气(qì)、火(huǒ)花(huā)和影子(zi)当做自己的翅(chì)膀,无(wú)声(shēng)无息地夺(duó)走敌人的生命。主(zhǔ)要受(shòu)力量和(hé)敏捷属性的影响。

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