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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah

电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉(jué)醒玩家选择国(guó)家,一般(bān)考量(liàng)范围不光(guāng)从开局方面选择,还可以从(cóng)后(hòu)期强度(dù)方面来选择,那么究(jiū)竟万国觉醒选(xuǎn)哪个国家更好(hǎo)呢(ne)?想知道怎么选就赶紧看看下(xià)面由小(xiǎo)编分享的攻略。

万国觉醒选哪个(gè)国家更好

1、罗马

部队加成:步兵防御+5%,新(xīn)队行(xíng)军速(sù)度+5%,食物(wù)采集速度+10%

特色兵(bīng)种:罗马军团(tuán)(步兵)

初始(shǐ)将领:西庇阿(ā) 阿非利加努斯

2、德意志(zhì)

部队加成:骑兵攻击+5%,部(bù)队(duì)训练速度+5%,行动力恢复速(sù)度+10%

特(tè)色兵种:条顿(dùn)骑士(shì)(骑兵)

初始将领(lǐng):海尔(ěr)曼(màn)

3、不列颠

部队加成电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah:工(gōng)兵攻击+5%,部队训练速度+5%,盟友驻防容量+20%

特(tè)色兵(bīng)种(zhǒng):长(zhǎng)弓手(弓兵)

初始将(jiāng)领:布狄卡(kǎ)

4、法兰西

部(bù)队加成:部(bù)队生命值+3%,木(mù)材采集速度+10%,医院(yuàn)治疗速(sù)度+20%

特色兵种:掷斧手(步兵)

初始将(jiāng)领:贞德(dé)

5、西班牙

部队(duì)加成:骑兵防御+5%,统帅所获经(jīng)验值+10%,资(zī)源产量+20%

特色兵种:征服(fú)者(zhě)(骑(qí)兵)

初(chū)始将(jiāng)领:佩拉约

6、中国(guó)

部(bù)队加成:部队防御+3电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah%,行动力恢(huī)复速度+5%,建(jiàn)造速度+5%

特色兵种(zhǒng):诸(zhū)葛(gé)弩(弓兵)

初始(shǐ)将领:孙武

7、日本

部队加成:所(suǒ)有(yǒu)兵种部(bù)队攻击+3%,斥候行军速度+30%

特色(sè)兵种:武(wǔ)士(步兵)

初(chū)始将领(lǐng):楠(nán)木正成(chéng)

8、韩国(guó)

部队(duì)加成:弓兵防御+5%,医院容量+15%,科技研究(jiū)加速+3%

特色兵种:花郎(步兵(bīng))

初(chū)始将领:乙支文德

9、 ***

部队加成:骑兵攻击+5%,对(duì)中立单(dān)位伤害加成10%,集结部队伤害+5%

特色兵种:马穆鲁克(kè)(骑兵(bīng))

初始将领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队加成(chéng):弓兵(bīng)生命+5%,部(bù)队行军速度+5%,统帅主(zhǔ)动技(jì)能伤害提(tí)升5%

特色兵种:耶尼(ní)切(qiè)里(弓兵(bīng))

初始(shǐ)将领:奥斯曼一世

11、拜(bài)占庭

部队加成(chéng):骑(qí)兵生命+5%,百头(tóu)采集速度+10%,医院容量+15%

特色兵种:甲(jiǎ)胃(wèi)骑兵(骑兵(bīng)))

初始将(jiāng)领:贝利(lì)撒留

万(wàn)国(guó)觉醒开局后期国家选择推荐

1、开局国家推荐(jiàn):

对(duì)于零氪(kè)或者是微氪的玩家来说,开局选择(zé)中国、西(xī)班(bān)牙都是比较合适(shì)的。

中国的初始(shǐ)武将(jiāng)是(shì)孙武,特色兵(bīng)种是(shì)诸葛弓(gōng)兵。

西班(bān)牙的(de)初始武将(jiāng)为佩拉约,特色兵种是征服者骑(qí)兵。

这两个国家(jiā)的兵种(zhǒng)在前期(qī)的时候都(dōu)是比较强势(shì)的,骑兵在刷野(yě)蛮人的时候(hòu)非常(cháng)好用(yòng),后(hòu)期如果想要打架的(de)话(huà)可以直(zhí)接选择转(zhuǎn)成罗马。

大(dà)部分玩(wán)家都可(kě)以中国开局,比较肝(gān)的(de)玩家可以(yǐ)选(xuǎn)择西班牙。

2、后期(qī)国家推荐:

奥斯曼:对于主力弓兵(bīng)与(yǔ)技能型伤害的英(yīng)雄( 如李成桂 )

*** :对于主力骑兵与经常开集结的(de)人

罗马:对于(yú)主力步兵与追求行军(jūn)速度的人(rén)

Ps 由于去到(dào)大后期,经常(cháng)需(xū)要造兵,只有德意志与(yǔ)不(bù)列颠有5%训练(liàn)部队(duì)加(jiā)速

所以,假如你(nǐ)想先多造一点兵可以选择它们。

游戏(xì)走到后期,基本建(jiàn)筑物(wù)都(dōu)是24~25等级的(de)了,花(huā)最多时间(jiān)的(de)就(jiù)在科技(jì)上了。此时多留意(yì)战力任务或(huò)是(shì)科研任务,顺着奖励好好提升一下。在按(àn)下研(yán)究(jiū)科技前,别忘了(le)拿王国(guó)头衔跟符文,更好国王都有开(kāi)王国BUff。如果王国局势稳定可以多挖挖资源和练(liàn)兵也别忘(wàng)了一直(zhí)打要塞或野蛮人提升(shēng)统帅技能(néng)和(hé)等级。

在(zài)后期(qī)打架,大家都几乎是(shì)T4以(yǐ)上了,就差在科技跟(gēn)统帅技能和等(děng)级。要注意因局势稳(wěn)定可(kě)能很多人会因无聊而(ér)变得不活跃什至退游,更(gèng)好多保持大(dà)家沟通(tōng)。适时(shí)把某些小盟都(dōu)合拼吧保持整体活跃度。如果王(wáng)国居势不稳定,那应该都是争谁在当国王的了。

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