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初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程

初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最强游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

原神选好了火属性角色之后(hòu),接下来(lái)是(shì)选择风属性角色了,可(kě)是究(jiū)竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面(miàn)由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞(fēi)的啊

技(jì)能原地起飞(fēi),爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前(qián)期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是(shì)十拿(ná)九稳,什么高山(shān)丘陵(líng)都(dōu)不在(zài)话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发(fā)生器输出也不低,加上高的离谱的(de)充(chōng)能速度,后期依然(rán)强而有力。即使几次被(bèi)砍也依然是当(dāng)之无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬(bān)就(jiù)完事了(le)。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输出(chū)效率(lǜ)是(shì)极大的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗(sú)的输出,虽然没有探索(suǒ)效率上的(de)大幅提升(shēng),依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色(sè)都是(shì)5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得的(de)风(fēng)属性(xìng)工具人就是(shì)主角了。在没抽到其他风属(shǔ)性角色之前(qián)是解谜(mí)必(bì)须(xū)的角色,而且(qiě)输出其(qí)实并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命之座培(péi)养起来也相当简单(任务做着(zhe)做着就(jiù)练起来了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩(yán)属性高额输出还(hái)能套(tào)盾(dùn)增(zēng)强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态(tài)下(xià)的花式暴毙,虽然一(yī)直被(bèi)人(rén)吐槽(cáo)不开大的(de)时候在刮(guā)痧,但(dàn)是开大之后的(de)输出真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到(dào)之(zhī)后(hòu)可以解放(fàng)主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原(yuán)神风(fēng)属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续的射(shè)击。其(qí)中的之一(yī)段(duàn)和第四段射击能(néng)够额外射(shè)出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的(de)前摇,但命中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤害更高,更(gèng)为精准的(de)瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击(jī)拥有较高倍率(lǜ)的(de)伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对(duì)处(chù)于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按(àn):以自身为(wèi)中(zhōng)心唤(huàn)出更大的风(fēng)域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射出(chū)千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一位敌(dí)人,造成(chéng)巨大的(de)暴风。暴(bào)风会持续(xù)吸引(yǐn)周围敌人,并(bìng)对其造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)对弱小敌(dí)人进行持续(xù)的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属(shǔ)性,造(zào)成(chéng)对(duì)应元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能(néng)够吸引周(zhōu)围的(de)敌(dí)人,把(bǎ)怪聚(jù)集到一(yī)起,是一(yī)位非(fēi)常出色(sè)的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪(guài)被聚集(jí)到一起后(hòu),玩家可以切(qiè)换输(shū)出角色,触发元(yuán)素反(fǎn)应(yīng),对(duì)怪堆(duī)进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击(jī):带(dài)击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按(àn)将周围(wéi)的(de)敌人拉(lā)到(dào)面(miàn)前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人(rén)的同时(shí)为我方成员回(huí)复气(qì)血,回血量取决于生(shēng)命上(shàng)限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有(yǒu)一(yī)定输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的(de)命之座之一(yī)层,让她(tā)能够在攻(gōng)击的同(tóng)时回复全队队友的气(qì)血,恢复值取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血(xuè)量(liàng)较低(dī),奶暂时放(fàng)不出大(dà)招的时候(hòu)作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的(de)两(liǎng)段攻击。

元素技能(néng):对前方(fāng)敌(dí)人持续造(zào)成(chéng)风属性伤害(hài),长(zhǎng)按可提高伤害和影(yǐng)响范围(wéi)。 

大(dà)招:召(zhào)唤(huàn)持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物(wù)体卷(juǎn)入,有一定的聚怪(guài)效果(guǒ),如果接(jiē)触(chù)到水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元素,还能额(é)外造成(chén初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程g)对(duì)应属性(xìng)的(de)伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角色(sè),可输出可辅助(zhù)。 

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