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102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码

102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè):清(qīng)怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前切配(pèi)置,改碎片会清空(kōng)大(dà)招和技(jì)能(néng)能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了(le)输出(chū)BOss和(hé)走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌(dí)人等(děng)级的近战能力能(néng)量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码提高生(shēng)存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人(rén)死(sǐ)于施加灼烧的(de)一击(jī),则不(bù)会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇(shàn)难免会空(kōng),所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(dòng)(保证手(shǒu)上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害(hài)感(gǎn)应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打(dǎ)三波(bō)的场景不能(néng)用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪(guài)位(wèi),2号位带追踪可走机(jī)制(zhì),比(bǐ)如(rú)门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的(de),如(rú)果是(shì)主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是(shì)因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要(yào)节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季(jì)更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触(chù)发单频大(dà)师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴(liú)弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个(gè)流程是刚(gāng)好填一(yī)发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀大(dà)招或者不(bù)选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融(róng)合一发(fā)

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一(yī)发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回来(lái)射(shè)两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时(shí):获得+100操控性(只在切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹(dàn)匣为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将启动伤害增(zēng)幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果(guǒ)结束(shù),或是满足第二条要求时切换至其他(tā)武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头(tóu)情(qíng)况可以(yǐ)【典狱(yù)长(zhǎng)+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎职打的(de),一(yī)般上狙也没问题(tí),所以2号(hào)位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有星象各就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发(fā)火(huǒ)箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期(qī)间(jiān)火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近战刀(dāo)扇触(chù)发(fā)s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要(yào)负(fù)责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一个思(sī)路(lù),需要你(nǐ)猎人上(shàng)推推的时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和(hé)能量(liàng)球(qiú),割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能(néng),需要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊(shū)终结(jié)技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没(méi)太(tài)大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以考虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携(xié)带(dài)机枪换弹慢的情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这套没有配输(shū)出(chū)BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在(zài)突(tū)袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩(wán),并(bìng)且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助作(zuò)用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是(shì)更(gèng)好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打的就是(shì)工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你的主要(yào)职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结(jié)小头(tóu)领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一(yī)把补伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要释(shì)放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速(sù)启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者(zhě))、面面(miàn)俱(jù)到

武器选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据(jù)对应(yīng)环境进(jìn)行配置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一般(bān),这个看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别(bié)是【克(kè)洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药(yào)效率高的同(tóng)时还能联(lián)动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能(néng)输出(chū)(s22赛季(jì)单频大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(有小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环(huán)境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的情(qíng)况还(hái)是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救(jiù)护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身(shēn)的容错(cuò)率高,基本上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个(gè)人用的(de)比较(jiào)少(shǎo),但(dàn)很多(duō)人(rén)爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音能(néng)配合(hé)的(de)情况),如果队(duì)友不(bù)需要(yào)你去(qù)保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管自己,那(nà)么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组(zǔ)方(fāng)面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对(duì)策(cè)特(tè)化装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个(gè)装备的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可以互(hù)换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即(jí)可

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