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云南有哪几个市 云南是几线城市

云南有哪几个市 云南是几线城市 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)云南有哪几个市 云南是几线城市轮输出情况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技(jì)能能(néng)量(liàng),做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的(de)情况(kuàng)。(可(kě)根据(jù)自己(jǐ)游戏(xì)理解(jiě)选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近(jìn)战能(néng)力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施(shī)加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余(yú)组合看起来(lái)很美(měi)好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人还(hái)能触(chù)发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷(léi))、伤害(hài)感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续航(háng)薄(báo)弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能(néng)会(huì)缺重弹,更好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问(wèn)题的(de),如果是(shì)主力清怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射之前(qián)先手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上(shàng),可以(yǐ)近战(zhàn)或者(zhě)切空容(róng)器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发,这(zhè)个流程(chéng)是刚好填一发(fā)火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射(shè),然(rán)后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一(yī)发(fā)筒子

步骤2结(jié)束后(hòu) 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各(gè)位X3 加(jiā)操(cāo)控加换(huàn)弹速(sù)度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你(nǐ)职业分支属性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或(huò)是满足第二条要求(qiú)时切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼(láng)头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一(yī)般(bān)上(shàng)狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速(sù)打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射出去(qù)(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发(fā)期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的(de)时候(hòu)带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击(jī)模型框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击(jī)败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚(xū)空碎片和(hé)能量球,割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要(yào)你续易伤(shāng)时(shí)候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带(dài)这个(gè)消耗护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚空(kōng)属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球(qiú),看个人(rén)选择(zé)

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到(dào)了(le)携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战(zhàn)也不错(cuò)

●这(zhè)套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的(de)是(shì)一个辅助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够(gòu),白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主打的(de)就是工具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的主要职(zhí)责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需(xū)要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高(gāo),而且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需(xū)要一把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度(dù)加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技(jì),但是(shì)考虑(lǜ)再(zài)三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看个(gè)人取舍了)主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯(xùn)顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特(tè)别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药(yào)效率高的(de)同时(shí)还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二(èr))。全(quán)知(zhī)之(zhī)眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但是能近战的(de)情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出(chū)

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次(cì)隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较(jiào)少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身(shēn),在宗师(shī)等(děng)高(gāo)难(nán)场(chǎng)景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配合的情(qíng)况),如(rú)果(guǒ)队友(yǒu)不需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那(nà)么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧属于必(bì)带三(sān)件套(tào)

模组方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对策(cè)特化装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本(běn)上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以(yǐ)互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其(qí)余照(zhào)抄即可

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