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电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动(dòng)技能与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜(shèng)佛(fú);龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动技(jì)能(néng)潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能(néng)否极泰(tài)来,被(bèi)动(dòng)技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血(xuè)时(shí)更多的使用(yòng)技能的(de)选择(zé)。)

每个单(dān)位承伤要比普攻高出不少(我认为(wèi)至少不(bù)低于(yú)泼天的伤害,因为他的(de)使用成(chéng)本与(yǔ)使用条件都比(bǐ)泼天要高(gāo),还(hái)是需要一定的(de)气血基础,使用后还要休(xiū)息一(yī)回(huí)合)

被动技能:退(tuì)避(bì)三舍(抢不到物(wù)理(lǐ)一速时,给(gěi)自己提供(gōng)更(gèng)高的(de)生存(cún))

这个(gè)技(jì)能与上上个(gè)版本的(de)大(dà) 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上(shàng)取(qǔ)消了这一条,加到了万(wàn)象技(jì)能(néng)上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个技能(néng)对大唐的平(píng)衡影响(xiǎng)不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法(fǎ)宝那(nà)样,如果(guǒ)四象没有明显的差异,就先(xiān)满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用(yòng)2回合(hé)的变身换一次较少量(liàng)的(de)单体伤害。这个(gè)技能可以在(zài)马上要推(tuī)进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能(néng)还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动(dòng)技能:与(yǔ)兽(shòu)同行(xíng)

这个(gè)技能与内(nèi)圈经(jīng)脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动(dòng)技能(néng)。

三(sān)、月宫

主动技能(néng):冷月清(qīng)秋(给月宫稳(wěn)定(dìng)的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻(gōng)击(jī)对方5个单位(wèi)。(这是一(yī)个全新的技能,不是月(yuè)影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经(jīng)脉(mài)

沧海明月(yuè)满月时(shí)更(gèng)高(gāo)90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满月状态下(xià)使用,相当于在满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个(gè)如(rú)果是推(tuī)进(jìn)回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也(yě)要看冷(lěng)月清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动(dòng)技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技(jì)能选择(zé):更推(tuī)荐主动(dòng)技能(néng)。即便是(shì)封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单体技能(néng)的伤害,并(bìng)且有3个以(yǐ)上是(shì)暴(bào)击(jī)的伤害。可以(yǐ)作为破(pò)血的(de)平替(tì)技能,如果触发暴击(jī)了,最少不会低于破血的伤害(hài)。

但是(shì)却是(shì)非(fēi)酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是要看技能(néng)的暴(bào)击(jī)概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分(fēn)身也是会立即出手的

技(jì)能选择:作为非酋(qiú)的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活(huó)被动技能(néng)。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获(huò)取更加不容易(yì)了(le)。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游(yóu)戏里还(hái)是非常多这样的玩家)可以选择(zé)主动(dòng)技能(néng)来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能(néng):放龙入海(hǎi)

法术型破(pò)碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒(bàng)的(de)技能,也不(bù)需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系防(fáng)御都比较高,一(yī)般(bān)来说是不怎(zěn)么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来说要(yào)弱(ruò)一些(xiē)。不过这个技能不是(shì)一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个(gè)技(jì)能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法术伤害,而且是(shì)整场战斗的加(jiā)伤,不受(shòu)回合限制,如果给自(zì)己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增(zēng)加了(le)2个加(jiā)伤的(de)效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若(ruò)有特别需(xū)要就是开主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎(yán)除了给急(jí)火套更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给(gěi)队伍的(de)其他的法术(shù)单位增加输出能力

不过这(zhè)个技(jì)能只是(shì)给目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是浪费(fèi)了魔(mó)王自身当(dāng)回合(hé)的输(shū)出。

被(bèi)动技能:护犊情(qíng)深(shēn)

这个就(jiù)不用说,是(shì)先祖流(liú)魔王的福音

不过当前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会(huì)怎(zěn)样(yàng)

不过也只增加两种印(yìn)记的血量

技能选择:主动技能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话(huà),那么其实就是很长时间的法术六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来(lái)

没(méi)有灵(líng)珠(zhū)也能加盾,但(dàn)是护(hù)盾值(zhí)要(yào)弱一些(xiē)

被动技能(néng):魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于大唐的(de)兵者勇

技能(néng)选择(zé):除了魔雷音可(kě)以选(xuǎn)择(zé)被动技能,相对来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须弥(mí)值(zhí),而更进(jìn)入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的(de)补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌(jì)的原(yuán)因(yīn),星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起(qǐ)大(dà)招一梦要差得多,所以自己的生存也很(hěn)重要(yào),有生存才(cái)有(yǒu)怒(nù),有怒才能(néng)一(yī)梦。

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