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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常(cháng)的活动武(wǔ)器一样,实战表现一般可以不用强化(huà),收藏即可。其适用的角色(sè)主(zhǔ)要是烟(yān)绯和那维莱(lái)特这类重击(jī)输出为主(zhǔ),对充(chōng)能也有一(yī)定(dìng)需(xū)求的(de)角色。

无垠蔚蓝之(zhī)歌是原神(shén)4.1的新活动武器。本期为(wèi)大家带来的(de)是原神无垠(yín)蔚(wèi)蓝(lán)之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌(gē)养成材(cái)料。无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活动(dòng)武器一(yī)样,实战表现一(yī)般(bān)可以不用强化,收(shōu)藏即可。其(qí)适用的(de)角色主(zhǔ)要是烟绯和那(nà)维莱特这类重(zhòng)击输出为主,对(duì)充能也有一定需求的角(jiǎo)色。

一、武器简介

二、养成材(cái)料

三、武(wǔ)器简评

无垠蔚(wèi)蓝之歌是565白值,主词条为充能(néng)的(de)法器。

模型特(tè)点是高白(bái)值(zhí)低属(shǔ)性,但充能(néng)是辅助向的属性,按(àn)理对(duì)于辅助来说,更想要更多的充能属性,而不是攻击白值,所以这个模型(xíng)显得有些(xiē)尴尬(gà)。实属和属实区别在哪,实属与属实的区别p>

武器(qì)的(de)被动(dòng)技(jì)能可(kě)以(yǐ)提高(gāo)角(jiǎo)色普攻和重击的伤害,又像是侧重于输(shū)出(chū),看上去自相(xiāng)矛盾。这也导致了其在输出面表现一(yī)般,辅助能(néng)力也并不精进。

总体来说,和(hé)往常(cháng)的活动赠送武(wǔ)器一样(yàng),明显在数值是存(cún)在毒点,不(bù)建议玩家强(qiáng)化,收藏即可(kě)。这也也有个好处,毕竟(jìng)是(shì)绝(jué)版武(wǔ)器,不会(huì)导致(zhì)一些玩家(jiā)因为入(rù)坑较晚错过某些(xiē)活动而在装备上与老玩家拉开无法弥(mí)补的差距。但同(tóng)时(shí)又保证了收藏价值,对于老玩家来(lái)说也能接受。

四、进阶分(fēn)析

图中(zhōng)按那(nà)维莱(lái)特+达达(dá)利亚+枫原万叶+钟离的队伍(wǔ)进行计(jì)算,比较那维莱(lái)特满(mǎn)buff的重击(jī)伤害期(qī)望。可(kě)以看(kàn)到(dào),无垠蔚蓝之歌在伤害(hài)面表现并不(bù)好,甚至不如试(shì)做金珀。

分析(xī)其原因(yīn),试做和(hé)无垠的武器白(bái)值对那(nà)维莱特(tè)来(lái)说都(dōu)没有收(shōu)益,其实就(jiù)是比较生命词(cí)条和增伤词条的收(shōu)益。最(zuì)终(zhōng),因为目前(qián)缺(quē)少生命拐,而且金(jīn)珀的生命百分比要比无垠的增(zēng)伤数值高一(yī)点(diǎn)点,所以输出还(hái)是金珀(pò)高。

充(chōng)能(néng)效(xiào实属和属实区别在哪,实属与属实的区别)率的(de)属性对(duì)于那维来(lái)说(shuō)可以(yǐ)是有效词条,那维开大获得(dé)露珠可(kě)以提高其持续输出能力(lì)。能够(gòu)让输(shū)出更加平滑,大招不(bù)卡(kǎ)手。

但聪明的你一定也(yě)发现了,无垠就(jiù)算一级都不(bù)强化(huà),也可(kě)以给那维提(tí)供完整的输出属性(xìng)。省材料也(yě)算一个优势吧。

图(tú)中(zhōng)计算烟绯重击(实属和属实区别在哪,实属与属实的区别jī)蒸发的伤(shāng)害期望,流浪乐(lè)章按照20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通计算(等价(jià)于六(liù)轮平均触发三(sān)次不(bù)同的buff)。

可以看(kàn)到(dào),无垠蔚蓝之歌的伤害表现也是较低的。但(dàn)充能效率算是(shì)有效词条,烟(yān)绯的大招还(hái)是比较关(guān)键(jiàn)的,总体(tǐ)来说会使玩(wán)家体验更加丝(sī)滑,但输出降(jiàng)低了(le)。

总体来说,个人并不是很推荐给(gěi)烟绯换无垠。

五、总结(jié)

无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)和(hé)往(wǎng)常的(de)活动(dòng)武器一样(yàng),实战表现一般可(kě)以不用强(qiáng)化,收藏即(jí)可(kě)。其适(shì)用的角(jiǎo)色(sè)主要是烟绯和那维莱特(tè)这类重(zhòng)击输出为主,对(duì)充能也有一定需求(qiú)的角色。

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