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缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱

缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《疾风(fēng)剑魂》一(yī)款以(yǐ)塔防+割草结合的roguelike动作(zuò)爽(shuǎng)游游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《疾(jí)风剑魂》这个游戏(xì)核心(xīn)玩法其(qí)实是塔防,养成(chéng)主要是(shì)人物装(zhuāng)备和炮(pào)塔的(de)升级,画风(fēng)有点偏向欧美漫画(huà),角色(sè)战斗的内容和吸血鬼基本相同。

《疾(jí)风(fēng)剑魂》是一款超热闹的生存+闯(chuǎng)关双模式以塔防+割(gē)草结合(hé)的roguelike动作爽游,在游戏中玩家可(kě)以(yǐ)选择多种武器(qì)、技能,每一局游戏都能带给你更加(jiā)丰富(fù)和新鲜的体验。除此之外,你(nǐ)还可以建造(zào)防御塔(tǎ),烈(liè)焰(yàn)龙与塔(tǎ)的(de)搭配讨伐boss,都说割草(cǎo)一时(shí)爽,大家一起割草才是爽(shuǎng)上(shàng)加爽!

一(yī)、可(kě)玩性

《疾风剑魂》核(hé)心玩法其实是塔防,不是吸血鬼式(shì)的(de),只(zhǐ)是战斗(dòu)性能差不多,主角不再(zài)是重心,而是(shì)死后可(kě)以(yǐ)复活的工具(jù)人。炮塔在战斗(dòu)中防(fáng)御比例(lì)很高,这一(yī)点在后期应该会更加(jiā)突出。炮塔种(zhǒng)类繁多,组(zǔ)合(hé)搭配有(yǒu)一定的空间(jiān)和策略的(de)选择(zé),只是最初有(yǒu)一(yī)定随(suí)机性,开局不一定理想。角色战斗的内容(róng)和吸(xī)血鬼基本相同,技能(néng)效果也(yě)差不多(duō),刷怪也(yě)有一(yī)定的特点,另外,以防(fáng)守核心塔为目标(biāo),还是有差别的。

二、耐(nài)玩度

《疾风剑魂》的(de)养成(chéng)主要是人物(wù)装备和炮塔的(de)升(shēng)级(jí),整体深度一般。 有点像小游(yóu)戏的数(shù)值结构,养成线不多(duō),升级需要的资源跳(tiào)跃(yuè)很大(dà)。有很强的商业设计(jì),数值本身(shēn)就有卡点,升级困难(nán)频率低,之(zhī)一关感觉就很明显,说到(dào)底就是一个数值(zhí)导向的游戏。混合变现的商业主(zhǔ)流(liú)设计(jì), 免费项目也要靠广告。

三、游戏画面

《疾风(fēng)剑魂(hún)》的美(měi)术质量一般,画风有点偏向欧美(měi)漫(màn)画,角色塑造印(yìn)象不深(shēn)。场景(jǐng)不多,辨识度一(yī)般(bān),界面结构比(bǐ)较常(cháng)规,基本能(néng)联想到是什(shén)么。效果表达(dá)更加(jiā)准确易懂,有一定的(de)世界观, 但是故(gù)事没有详细的介(jiè)绍,很笼统,很牵强。

四、问(wèn)题和建议

1.漫(màn)画解释完世(shì)界观故(gù)事后(hòu)是白屏的,但是(shì)跳过动画的功能还是可以用的,可(kě)以(yǐ)正(zhèng)常(cháng)进(jìn)入游戏。

2.主角在用剑射箭,在世界(jiè)观层面没有意义,可能是动作资源不足,不仔细(xì)看也(yě)勉强(qiáng)能接(jiē)受(shòu)。

3.刷怪距离有点近,有一定的压迫感,闪现的空间(jiān)有限(xiàn),虽然省了来回跑(pǎo),但是明显吃数值属性(xìng)。

4.人物或核心塔冲击效果不明显,建(jiàn)议增加(jiā)冲(chōng)击振动反馈。然(rán)而,这(zhè)里有一个区别,如果(guǒ)以人(rén)为主(zhǔ),那(nà)被(bèi)打(dǎ)缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱的(de)效果就要挂在人身上。如果以核心(xīn)塔为主,攻击(jī)的反馈应(yīng)该挂在塔上(shàng)。感觉挂塔比较合理(lǐ),毕竟塔防为主。

5.箭塔的攻(gōng)击(jī)效(xiào)果不明显,怪物(wù)多了之后,根本(běn)看不到(dào)自己在哪(nǎ)里玩,可以考(kǎo)虑换个(gè)特效。

五、总(zǒng)结

总的(de)来说,《疾(jí)风剑魂》这个(gè)游戏核心玩法其(qí)实是塔(tǎ)防,养成主要是人物(wù)装备和炮塔的升级(jí),画风有点偏(piān)向欧美漫画(huà),角色战(zhàn)斗(dòu)的(de)内容(róng)和吸血鬼基本相同,对这(zhè)类游戏有兴趣(qù)的(de)玩家可以(yǐ)试试看。​​​​​​​

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