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孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗

孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环(huán)》怎么(me)加(jiā)点(diǎn)更好 新手职业加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。

武士(shì):之一次玩(wán),推(tuī)荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士(shì):先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到20,初期的(de)武士(shì)剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把(bǎ)血量点到20;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重要的属性之一(yī),骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法师(shī):初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可(kě)以智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防(fáng)止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开局(jú)建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器(qì)需(xū)要30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开(kāi)局的遗(yí)物(wù),推荐大家选(xuǎn)择黄(huáng)金(jīn)种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士(shì)自带的打刀自身的属性就很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可以从(cóng)开局用到结(jié)局。后(hòu)面你还可(kě)以换(huàn)其他强劲武器(qì)比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的(de)灵巧之后,我们(men)就可(kě)以提升武士的力量,因为(wèi)我们主(zhǔ)要走的还是(shì)力敏流!

高(gāo)力量可以提(tí)高的(de)我们的攻击(jī)力。作(zuò)为近战职业(yè),前期的血量(liàng)是(shì)一定要加的(de)。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张(zhāng),我(wǒ)们(men)可以先把血量放一(yī)放,多(duō)开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对(duì)高的Boss采用(yòng)的(de)策(cè)略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我们有了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐(nài)力,分别对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这(zhè)两个属性(xìng)。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对(duì)于法术职业的(de)属(shǔ)性,我(wǒ)们(men)武士开局根本用不(bù)上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探索到拿到(dào)这把武(wǔ)器之(zhī)前都是完全可以达(dá)到(dào)的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了(le),再(zài)去(qù)点(diǎn)血量到(dào)25,然后优先敏捷(jié),再(zài)点力(lì)量到25,期间是可以穿插(chā)耐力(lì)加到(dào)20。接着25到30的点数(shù)还是按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一(yī)直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就差不多(duō)这样(yàng)点,玩到后(hòu)面属性收益(yì)就很低(dī)了。武士前期把血(xuè)量加到20增加(jiā)容错,然后根据所(suǒ)选武器的能力(lì)值要求(qiú)加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果(guǒ)非常强力。

武士前期自(zì)带远程(chéng)武器,可(kě)以用来远程解决(jué)小兵,或(huò)者(zhě)拉怪(guài)仇(chóu)恨(hèn)。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士(shì)就是相(xiāng)当(dāng)于战(zhàn)士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期(qī)的话主要(yào)就是加血,因为血量就(jiù)是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期要加力量(liàng),其实(shí)这是一个(gè)误区!

毕(bì)竟血量多了的话(huà),不会那么容易被一(yī)两刀带走(zǒu),这个是基础核心属性。所以建议优先加点到(dào)血量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可(kě)以保证在开荒的时(shí)候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的(de)装备一些(xiē)必要的(de)武器。随后就是加到32点血量,然后再去(qù)加(jiā)力量40,因为力(lì)量低(dī)不能拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了(le),另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤(shāng)害(hài)。

前(qián)中期武器(qì)装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精(jīng)力,所以侧重(zhòng)点就是在(zài)血量、力(lì)量、耐力三方(fāng)面(miàn)权(quán)衡(héng),其(qí)中(zhōng)血量(liàng)优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点以后(hòu)基本上就(jiù)可以不用(yòng)管(guǎn)了,20点基本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需(xū)要力量(liàng)属性,力(lì)量需要加点到31,这样所有的(de)武器都是可(kě)以用了。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点(diǎn),100物防盾(dùn)的要求(qiú)就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可以适当(dāng)提升一些。装备重(zhòng)型(xíng)武器以(yǐ)后(hòu),耐力不够(gòu)会导致跳不动的情(qíng)况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最(zuì)后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期做(zuò)的很困难的(de),所以(yǐ)在法师的加点上(shàng),我们一定要(yào)注意。如果选择了法(fǎ)师(shī),一定(dìng)要看(kàn)清法(fǎ)师(shī)的着重点,因为法师(shī)不同于(yú)战士(shì)和其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更(gèng)多的是(shì)需(xū)要(yào)魔法的(de)加成,所以(yǐ)说我们在加点的时候(hòu),一(yī)定要分(fēn)清主法师(shī)来说(shuō),最重(zhòng)要的就智力。

智(zhì)力可孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗以对法师法(fǎ)术加成。法力值(zhí)不够(gòu)的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为(wèi)力,彗(huì)星术就是很强大的法术,对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以说在法师(shī)中加智力是非常关键的,通过智力的提高,可(kě)以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候对其进(jìn)行(xíng)毁灭性这(zhè)里建(jiàn)议在(zài)前期可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当然我们(men)希望在这(zhè)18点(diǎn)之上再(zài)加一点,两方面我(wǒ)们使用法(fǎ)术,当(dāng)然(rán)我们也要均衡其他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智力对于法师(shī)很关键,但是在前期我们也不要(yào)一(yī)味的对(duì)法(fǎ)师(shī)进行智力(lì)加成,这(zhè)样(yàng)虽(suī)然法(fǎ)师的(de)法师的攻击很强了,但是在(zài)血(xuè)槽(cáo)会造(zào)成损失(shī)。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的(de)攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使(shǐ)用力的(de)法术,就被(bèi)敌人干掉(diào)了(le)。也是十分不可取的(de),你在血槽上,是(shì)我(wǒ)们(men)第二个要加的(de)。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但是在一些比狭窄的(de)环(huán)境里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我们(men)没(méi)有强力的(de)血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会消灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以(yǐ)适(shì)应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为(wèi)有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人(rén),增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后期也要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法师(shī)加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生(shēng)命到(dào)15,其实(shí)生命无所谓的,大(dà)多数情况下就是因(yīn)为不了解敌人(rén)出(chū)招(zhāo)方式,多(duō)死几(jǐ)次就知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如果(guǒ)你专注和智(zhì)力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血(xuè),专注,耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流和纯力量(liàng)流(liú),剑士伤害高(gāo),但操作难度大(dà),走(zǒu)双持武器(qì)路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职业不适合(hé)新(xīn)手(shǒu)。剑(jiàn)士的(de)发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更(gèng)大限(xiàn)度(孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗dù)提升(shēng)伤害。开局建议加(jiā)点(diǎn)耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备(bèi)重型武器后(hòu)可能(néng)遭遇(yù)跳不(bù)动(dòng)的情况。灵(líng)巧加到(dào)20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

以(yǐ)上就是(shì)关于(yú)《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点(diǎn)推荐的全(quán)部(bù)内(nèi)容,希望能(néng)够有(yǒu)所帮助。更多艾尔登法(fǎ)环相关攻略点击艾尔登法环专区查看。

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