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尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快

尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技能(néng)怎(zěn)么选 各门派万象(xiàng)星盘(pán)技(jì)能推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

大唐(táng)官府主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能(néng)平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被动技(jì)能护犊情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)否极泰来,被动技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛(tāo),被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技(jì)能镇魂符,被(bèi)动技(jì)能状若封(fēng)魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大(dà)唐(táng)玩家残血时更多的使用技能(néng)的选择(zé)。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要比(bǐ)普攻高出(chū)不(bù)少(我认为至少不低于(yú)泼(pō)天的(de)伤害(hài),因为他(tā)的使用成本与使用条件(jiàn)都比泼(pō)天要高,还是需要一定(dìng)的气血基础(chǔ),使用后还要休息(xī)一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这(zhè)个技能(néng)与(yǔ)上(shàng)上(shàng)个(gè)版(bǎn)本的(de)大 唐的某经脉点的(de)镶嵌(qiàn)效(xiào)果(guǒ)相似,现在(zài)经(jīng)脉上(shàng)取消了这一条,加到(dào)了万(wàn)象技(jì)能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子(zi)好像(xiàng)两个(gè)技能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的伤(shāng)害,如(rú)果能(néng)高出满月(yuè)月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤害,才值(zhí)得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门(mén)派法宝那样,如果四(sì)象没有(yǒu)明(míng)显的(de)差(chà)异,就先满足(zú)面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回(huí)合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个(gè)技能(néng)可以在(zài)马(mǎ)上要推进的时(shí)候(hòu)使用(yòng)。

我认为这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实(shí)在一(yī)些

被动技(jì)能:与兽同行(xíng)

这个(gè)技能与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通用性(xìng)更高一些,如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面(miàn)板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这(zhè)是一个全新的技能,不(bù)是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明(míng)月满月时(shí)更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能在(zài)满月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于在满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个(gè)如(rú)果是(shì)推进回合,是比较值(zhí)得(dé)使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害(hài)

被动技(jì)能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也(yě)给满月增加(jiā)一个输(shū)出加成

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次(cì)出手有4个单位承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个(gè)以上是(shì)暴击的伤害(hài)。可(kě)以作为破血的平替技能,如果触发暴击了(le),最少不(bù)会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非(fēi)酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要(yào)看(kàn)技能的暴(bào)击概率,并且更(gèng)好自身能有(yǒu)较高(gāo)的暴击特效,才有底气使用

被动(dòng)技能(néng):斗战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时(shí)使用增加额外的伤害,如(rú)果击败目(mù)标召唤分身,分(fēn)身也是会立即出(chū)手的

技能(néng)选择:作为非酋(qiú)的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿意激(jī)活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平常花果(guǒ)使用的(de)技能(néng)要高出很多。喜欢(huān)搏(bó)一(yī)把的少侠(游戏(xì)里还是非常多这样的玩家(jiā))可以(yǐ)选择主动技(jì)能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技能(néng):放(fàng)龙入海

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉(jué)得这个很棒(bàng)的技能,也(yě)不需要(yào)额外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般来说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门(mén)派(pài)对单体(tǐ)法术抵抗力(lì)相对(duì)来说(shuō)要(yào)弱一(yī)些。不过这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合打中后期的(de)运(yùn)营

被(bèi)动(dòng)技能(néng):潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技(jì)能不限(xiàn)制战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要(yào)使用(yòng)愤怒不增(zēng)加(jiā)法术伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战斗的加伤(shāng),不受回合限制(zhì),如果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是(shì)开主(zhǔ)动(dòng)技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的(de)技(jì)能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作(zuò)用面。如(rú)果这个技(jì)能(néng)也受经脉烽火影响(xiǎng)的(de)话,他(tā)也能给队伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出(chū)能力(lì)

不过这个(gè)技(jì)能只是(shì)给目标(biāo)少量的法术伤害(hài)结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王自(zì)身(shēn)当回(huí)合的输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的福(fú)音

不(bù)过(guò)当前版本(běn)魔王印记流不太实用,不知(zhī)道(dào)增加护盾后(hòu)表现会怎(zěn)样

不(bù)过也只增(zēng)加两种印记的血(xuè)量

技能(néng)选择:主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是很长时间(jiān)的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入(rù)骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可以选择被(bèi)动(dòng)技能,相对来说更推荐主动(dòng)技能,逆(nì)风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直(zhí)接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥(mí)值,须弥(mí)值3个为(wèi)临界值,3个以上使用击(jī)水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿,但是(shì)也只是补偿神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直(zhí)上击杀(shā)可是没有溅射的(de)

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那条“大(dà)量气血(xuè)”是(shì)我(wǒ)顾忌的原(yuán)因,星鲲的威(wēi)力比起大招(zhāo)一(yī)梦(mèng)要差(chà)得多,所以(yǐ)自己(jǐ)的生存也很(hěn)重要,有生存(cún)才有怒,有(yǒu)怒才(cái)能一梦(mèng)。

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