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武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子

武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的(de)火属性角色,可(kě)以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子(jìn)入战斗。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解(jiě),托帕(pà)加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤(chì)字…

<武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子p>托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使(shǐ)用战(zhàn)技,需(xū)要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困(kùn)难(nán)?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的(de)关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加(jiā)攻击生效。同时(shí),战技(jì)会额外让账账发动一次攻击(jī),这次攻(gōng)击一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也(yě)属于追加(jiā)攻击,不属于(yú)账账自己的行动,不会(huì)激(jī)活(huó)需要账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能触发(fā)的机(jī)制。

其他需要(yào)注(zhù)意(yì)的关键机制(zhì)如(rú)下:

①我方目(mù)标回合开始或行(xíng)动时,若(ruò)场(chǎng)上不存(cún)在(zài)陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同(tóng)时(shí)存在一个敌(dí)人身(shēn)上(shàng),改变目(mù)标后,原来的(de)那个会(huì)消失

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负债(zhài)证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不可(kě)解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能(néng)等级提升而改变(biàn)。账(zhàng)账行动(dòng)时发动(dòng)追加攻击(jī),一共分(fēn)为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己(jǐ)的行动不会触发这个行动提(tí)前(qián)。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加攻(gōng)击由(yóu)账账自(zì)身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破(pò)、账(zhàng)账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人),因为账(zhàng)账的行动(dòng)还未(wèi)结束(处在账账(zhàng)回合的额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的(de)终(zhōng)结技是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账(zhàng)暴(bào)击伤(shāng)害(hài)提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗中(zhōng)表现(xiàn)为多1段相应(yīng)倍(bèi)率的伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且(qiě)会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到我方的(de)普攻、战技或(huò)终(zhōng)结技(jì)的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要(yào)我方发(fā)动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于(yú)托帕(pà)的(de)普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释(shì)放普(pǔ)攻或(huò)者战(zhàn)技可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕能量充(chōng)满(mǎn),但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动(dòng)了的(de)时侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账(zhàng)这(zhè)次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的(de)拉条增(zēng)益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行(xíng)动(dòng)条上的图标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的(de)秘技是一个状态(tài)类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化(huà),进入(rù)战斗后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利(lì),可以获得(dé)少量信用点,每(měi)天有获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的(de),万一天胡开局(jú)之(zhī)后随机出一(yī)个(gè)面(miàn)具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(gōng)

(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满(mǎn))

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