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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四周年之后,PVP环境基(jī)本(běn)稳定下来(lái),本年度10月最新(xīn)一(yī)期炉火到来(lái),并(bìng)没有太大变(biàn)化。

四周(zhōu)年之后,PVP环境(jìng)基本稳定下(xià)来(lái),本(běn)年度(dù)10月最新一期(qī)炉火(huǒ)到来(lái),并(bìng)没有(yǒu)太大(dà)变(biàn)化(huà)。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍(shào)。

~T0~

现在(zài)PVP环境里(lǐ)的队伍构(gòu)筑,基本就(jiù)是围绕当(dāng)前(qián)这4个T0来(lái)进(jìn)行的(de)。不管是哪一个,单独拿出来(lái)都(dōu)是能独当一面的存在,而且也是非常(cháng)百搭(dā)。甚至(zhì)最极端的情况就是把4个T0全(quán)选上(shàng),也(yě)成了一支(zhī)非常能打的队伍。

~T0.5~

该梯度距(jù)离(lí)上个版本也是毫无变化,绝大(dà)多数队伍(wǔ)搭配也是优先考虑这些食魂,或帮助更(gèng)迅猛地进攻(gōng),或(huò)增强队伍(wǔ)的(de)韧性以便防守(shǒu)反击(jī),又或是各种手段控制敌人来获得更(gèng)优势的(de)战斗节奏(zòu)。

~T1~

对比T0和T0.5里的食(shí)魂来说,T1的(de)食魂出场(chǎng)率明(míng)显要差了(le)一些,或者本身对队伍PVP价值的贡献要差一点(diǎn),但依然属(shǔ)于是(shì)较(jiào)为好用的(de)。进攻(gōng)、防守(shǒu)、控制(zhì),围绕这三(sān)个PVP核心要素,该梯(tī)度内的食魂(hún)都可以有或强势(shì)或针(zhēn)对地表现(xiàn)。

此外,该梯度发生了些(xiē)微变化,最重点的(de)就是花糕的地位得到提升(shēng),从之前的(de)T1.5上升至此。之所(suǒ)以(yǐ)花糕现在能(néng)达到T1水准,关(guān)键还(hái)是他比(bǐ)较克制环(huán)境中的(de)主流输(shū)出食魂——九品。除此外,花糕还能很好(hǎo)应(yīng)对(duì)三(sān)环(huán)带队的大部分(fēn)阵容(róng)。再加上(shàng)花糕自身(shēn)开花需求极低(1花够用),膳具需求也几乎(hū)没有(yǒu)(生(shēng)存类膳具即可),所以他成(chéng)为了(le)非常经济实惠(huì)的环(huán)境强势针对者。

~T1.5~

相较于T1来(lái)说,T1.5的食(shí)魂(hún)更像是环(huán)境中比较(jiào)常(cháng)见的(de)替(tì)补者,尤其是到了炉火高段位出现禁选后,该梯度的食魂出场率就会有一定(dìng)的提升。当然,他们本(běn)身在厨艺、炉火中(zhōng)也有一些各(gè)自亮(liàng)眼的表现,但通常需(xū)要(yào)搭配特(tè)定(dìng)的队伍,或应对特定的战局。

该梯度的变化只有(yǒu)诗老师从T1跌落至(zhì)此,主要(yào)是现(xiàn)在(zài)环境(jìng)中的红状态(tài)太多,诗老师根本(běn)清理不(bù)过来,对抗红状态的(de)能力远不如米线了。而论治(zhì)疗(liáo),不说对比吉利虾,他现在连龙凤都比不过,龙(lóng)凤(fèng)大招抗暴的效果在当(dāng)前环境还非常有(yǒu)价值(zhí)。目(mù)前上(shàng)诗老师的情况(kuàng),恐怕主要是(shì)在既需要净(jìng)化(huà),又需要回血时,刚巧队伍位置不(bù)够,那才会考(kǎo)虑上他。

~T2~

虽(suī)然说这是T2梯(tī)度(dù),但通过长期实(shí)战经验来看,其(qí)实该梯度的食魂都(dōu)是属于随时(shí)可(kě)能(néng)被后来者(包(bāo)括T3甚至T4的食魂)赶(gǎn)超的存在,因为他们虽(suī)然也有(yǒu)自己功(gōng)用,但在(zài)环(huán)境里已经不是无可替代的(de)类型。

比(bǐ)如现在,就有(yǒu)两个食(shí)魂从T3的(de)位(wèi)置(zhì)爬了上(shàng)来,他俩(liǎ)是虎头和糖藕(ǒu)。虎头是因为被三环(huán)带飞,在对面(miàn)没能拿出(chū)合(hé)适的针对(duì)食魂(如该梯度内的大师其(qí)实就能(néng)一(yī)定程(chéng)度进行针对(duì)),能打出非常可观的(de)伤害。糖藕则是自(zì)身(shēn)攻(gōng)守兼备,还能限制对(duì)面核心输出的伤(shāng)害(hài),作(zuò)为一个替(tì)补单体输出也(yě)是可以一用的(同时,他还(hái)克制(zhì)一切毒(dú)队)。

~T3~

该梯度的食魂只能说相当于是(shì)预备(bèi)种子,目前(qián)版(bǎn)本内(nèi)是(shì)不太会优先考虑(lǜ)用上(shàng)他们的,但难保(bǎo)未来(lái)不会鲤鱼翻身。

最(zuì)新加入的三皮也直接进到(dào)这个梯(tī)度。虽然群体驱散具(jù)备一定战略价(jià)值,但当前环境来(lái)说蓝状态比红状态(tài)差太多(duō),所以基本不太(tài)需要(yào)刻意针对蓝状态,也就(jiù)是说驱散远不如(rú)净(jìng)化有(yǒu)用。至于(yú)其(qí)2技(jì)能(néng)锁膳具效果,实测发现(xiàn)也(yě)就锁下(xià)竹(zhú)子的触发,还是(shì)单(dān)体(tǐ)生(shēng)效,实战意义(yì)真的不(bù)大(dà)。

此外(wài),西凤是从T4梯度(dù)里提升上(shàng)来(lái)的(de),究其原因(yīn),也(yě)是被三环带飞而已。

~T4、T5~

这俩(liǎ)梯度就合一起说(shuō)了,因为没什么讨(tǎo)论(lùn)必要,反正(zhèng)在PVP中,基本不会考(kǎo)虑用这俩(liǎ)梯度内的食魂。他们(men)要么是(shì)完全不(bù)适合(hé)PVP的食魂,要么就(jiù)是(shì)被(bèi)时代所淘(táo)汰(tài)了。当(dāng)然,或许偶尔有(yǒu)个别沧海遗珠还等待开发(如鹄羹、腊(là)味(wèi)、杨枝甘露(lù)、霸王、雉羹等),但(dàn)也只能说一句未来可期了(le)……

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